Life is Strange podría tener secuela pese a las bajas ventas recientes

La primera entrega de Life is Strange marcó un antes y un después en el género de aventuras narrativas. Su innovadora mecánica de decisiones que alteran la historia y los poderes de los protagonistas, como Max Caulfield, consolidaron la franquicia como un referente de la narrativa interactiva.
Sin embargo, Life is Strange Double Exposure no logró el mismo impacto. Las ventas fueron decepcionantes y el debate sobre las decisiones de Chloe dividió a los fans. Esto generó dudas sobre si Square Enix continuaría con la saga.
Según medios como VICE, un exempleado de Deck Nine listó en LinkedIn un «proyecto no anunciado» para 2025. Otro exmiembro del estudio confirmó en Reddit que se trata de una secuela directa de Double Exposure, conocida como Double Exposure 2, que podría lanzarse en 2026.
El detalle clave es que este título está respaldado por un contrato firmado entre Square Enix y Deck Nine, lo que significa que, pese a las bajas ventas, el proyecto nunca se contempló cancelar.
Aunque el contrato asegura la secuela, la industria del gaming es compleja. Deck Nine ha despedido a varios miembros de su personal en los últimos meses, lo que genera incertidumbre sobre la producción. Los despidos se han realizado “departamento por departamento al terminar sus tareas”, lo que podría afectar los tiempos de desarrollo y la calidad del juego.
Si Double Exposure 2 llega en 2026, será una oportunidad crucial para revitalizar la saga. Los fans esperan un retorno a la esencia de Life is Strange, con historias profundas, decisiones significativas y un desarrollo emocional sólido de los personajes.
Además, esta entrega podría incluir mejoras en gráficos, narrativa y mecánicas de juego, aprendiendo de los errores de Double Exposure y del feedback de la comunidad.
Life is Strange no solo es un éxito por sus ventas, sino por cómo redefinió las aventuras gráficas modernas. Historias como la de Max y Chloe han inspirado a otros desarrolladores a priorizar la narrativa y la interacción emocional con el jugador.
El lanzamiento de Double Exposure 2 podría ser determinante: un éxito podría mantener viva la franquicia durante años, mientras que un fracaso pondría en riesgo el futuro de Life is Strange en el mercado global de videojuegos.
La Verdad Yucatán