Adquisición de Electronic Arts: ¿Qué impacto tendrá en las licencias (Los Sims, EA Sports, Battlefield, etc.)?

Electronic Arts acaba de ser adquirida por un consorcio de fondos de inversión. El acuerdo, valorado en 55 000 millones de dólares, supone una de las mayores transacciones financieras de la industria de los videojuegos. La editora, conocida por licencias como Battlefield, Los Sims y EA Sports FC, se encuentra en el centro de varias controversias entre las partes implicadas en esta adquisición.
El primer socio del consorcio es Silver Lake, un reconocido inversor de Silicon Valley. El segundo, en el centro de la controversia, es Affinity Partners. Esta estructura, liderada por Jared Kushner, uno de los yernos de Donald Trump, depende principalmente de fondos procedentes de Oriente Medio.
Esta operación debería permitir a Electronic Arts superar las dificultades que la empresa ha atravesado durante varios años.
¿Qué impacto tendrá esto en las licencias de Electronic Arts?Los jugadores de Los Sims y Battlefield pueden estar tranquilos: no se espera que los cambios derivados de esta adquisición entren en vigor hasta dentro de varios meses. Sin embargo, algunos internautas temen que los cambios puedan estar patrocinados por Arabia Saudí, país conocido por su relativo desinterés en ciertos temas y movimientos presentes en Los Sims. Cabe recordar que la serie ya ha sido objeto de múltiples censuras en Arabia Saudí, incluyendo la prohibición del título "Los Sims Gratis", lanzado en 2018, y su prohibición en China, Catar, Egipto y Arabia Saudí tras las referencias LGBTQ+ del juego.
Según el periodista especializado Jason Schreier, es probable que el impacto principal de este acuerdo lo sientan los equipos de Electronic Arts. El experto en empresas conjuntas explica que se espera que esta adquisición venga seguida de numerosos despidos, normas de monetización más agresivas y más medidas de ahorro.
Mucha gente está (comprensiblemente) centrada en Arabia Saudita y Kushner, pero el impacto inmediato, mucho mayor, provendrá de la nueva EA privada, que deberá asumir una deuda de 20 000 millones de dólares. Esto podría implicar despidos masivos, una monetización más agresiva y otras importantes medidas de reducción de costes.
- Jason Schreier ( @jasonschreier.bsky.social ) 29 de septiembre de 2025 a las 14:52
Una operación similar se observó recientemente en Pokémon GO, cuya empresa matriz, Niantic, fue adquirida recientemente por Scopely, a su vez adquirida por un fondo de inversión saudí. El juego de recolección de monstruos posteriormente integró varias nuevas funciones de pago.
L'Internaute