Искусственный интеллект совершает революцию в шахматах: ShashGuru, агентный ИИ, дебютирует в Болонье

Искусственный интеллект, который не просто просчитывает ходы, но и объясняет их стратегическое значение в режиме реального времени и понятным языком. В этом суть ShashGuru, революционной шахматной программы, разработанной Алессандро Либралессо, студентом Болонского университета, под руководством профессора Паоло Чанкарини и при технологической поддержке Intel. Проект, начавшийся с дипломной работы, знаменует собой решающий шаг в преодолении ограничений традиционных шахматных движков, превращая ИИ из простого калькулятора в полноценный образовательный инструмент.
Технологический гибрид для нового опыта
В основе ShashGuru лежит новая комбинация: адаптированная версия движка Stockfish — одного из самых мощных в мире — с генеративной языковой моделью. « Традиционные шахматные движки подсказывают, какой ход сделать, но редко объясняют, почему », — пояснил Алессандро Либралессо, описывая цель своего проекта . « ShashGuru восполняет этот пробел: он интерпретирует позицию на доске и объясняет стратегию простыми словами, как это сделал бы хороший учитель ».

ShashGuru анализирует ход белой пешки в начале игры. (Источник: Intel Corporation)
Вклад Intel сыграл решающую роль в успехе проекта, обеспечив локальную работу программного обеспечения на новых процессорах Intel Core Ultra 200V со встроенным нейросетевым процессором (NPU) . Эта архитектура позволяет выполнять сложные вычисления искусственного интеллекта непосредственно на ПК, обеспечивая высокую производительность без использования облака. « Игрок, готовящийся к турниру, не хочет, чтобы его анализы хранились онлайн», — отметил Алессандро Палла, старший инженер по глубокому обучению в Intel . « Возможность запуска этих систем на ПК гарантирует абсолютную конфиденциальность в сочетании с достаточной вычислительной мощностью для анализа в реальном времени».
Надёжность системы была главным приоритетом. Благодаря целенаправленной тонкой настройке команда значительно снизила « галлюцинации », характерные для языковых моделей, объединив креативность генеративной модели с аналитической точностью шахматного движка . В результате ответы не только понятны, но и последовательны и надёжны.
Уникальный испытательный полигон: турнир Alma Mater
Впервые ShashGuru будет использован в соревновательной обстановке: на университетском шахматном турнире Alma Mater, который пройдёт с 12 по 14 сентября в Болонье. В турнире примут участие восемнадцать университетских команд, в состав которых войдут около 70 игроков и преподавателей со всего мира , включая США, Японию и Узбекистан. Событие, транслируемое в прямом эфире на Chess.com, подарит зрителям беспрецедентный опыт: искусственный интеллект объяснит, почему сделан каждый ход .
Помимо функций стратегического комментатора, ShashGuru станет первой в мире системой искусственного интеллекта, которой поручено присуждать шахматные призы . Система будет анализировать партии, чтобы определить «лучшую партию», поощряя эффектные комбинации, творческие жертвы и захватывающие эндшпили. Задача, традиционно возлагаемая на экспертов-людей, теперь будет поручена искусственному интеллекту, способному сочетать аналитическую строгость и объяснительную силу.
Будущее, в котором ИИ улучшает людей
Паоло Чанкарини, профессор кафедры компьютерных наук и инженерии Болонского университета и создатель турнира, напомнил, что связь между шахматами и компьютерными науками укоренена в истории самой дисциплины. « Начиная с экспериментов после Второй мировой войны и заканчивая знаменитым поединком 1997 года между чемпионом мира Гарри Каспаровым и суперкомпьютером IBM Deep Blue, который впервые одержал убедительную победу над человеком, шахматы были привилегированным полигоном для исследований », — сказал он. « После некоторого спада, появление новых методов искусственного интеллекта, особенно благодаря достижениям Google, возродило научный интерес, выведя программы на ещё более высокий уровень, чем лучшее программное обеспечение десятилетней давности ». По словам Чанкарини, сегодня задача заключается не столько в создании «идеальных» машин, которые играют лучше людей, сколько в создании систем, способных общаться, объяснять свой выбор и обеспечивать прозрачность своего функционирования, избегая этого «чёрного ящика», который неизбежно поднимает вопросы этики и надёжности . « Шахматы остаются исключительным полем для экспериментов, лабораторией, где переплетаются логика, статистика и творчество, и которая продолжает стимулировать новые исследования в эпоху искусственного интеллекта », — заключил он. Эта инициатива подтверждает, что « многие приложения ИИ служат не для того, чтобы превзойти людей, а для того, чтобы усовершенствовать их. Эта система демонстрирует, как искусственный интеллект может стать образовательной и творческой поддержкой, ставя человека в центр», — подчеркнул Алессандро Палла, старший инженер по глубокому обучению в Intel . Таким образом, Болонский турнир превращается в лабораторию будущего, где шахматы становятся привилегированным испытательным полигоном не только для измерения силы машин, но и для проверки их способности ставить человека, обучение и развитие в центр.

Александр Алехин, всемирно известный чемпион по шахматам, известный своим постоянным поиском и верой в то, что каждая позиция на доске таит в себе бесконечные возможности, однажды сказал : « Самая большая ошибка в шахматной партии — это не драматический промах, а мысль о том, что ход — единственно возможный ». Эта максима, подчёркивающая важность стратегического и творческого видения, теперь по-новому воплощена в проекте ShashGuru. Благодаря искусственному интеллекту игроки и энтузиасты больше не будут полагаться исключительно на свою интуицию, а смогут исследовать все возможные альтернативы и полностью понимать последствия и значение каждого выбора.
Adnkronos International (AKI)