Niepowodzenie Concordu zmienia strategię PlayStation Studios

Upadek Concordu był punktem zwrotnym dla PlayStation Studios. Gra, która ledwo przetrwała dwa tygodnie w aktywnej dystrybucji, stała się dla firmy punktem odniesienia w kwestii równoważenia innowacyjności i kontroli nad projektami.
Hermen Hulst, dyrektor generalny Studio Business Group w Sony, wyjaśnił, że celem jest dalsze podejmowanie ryzyka związanego z nowymi grami, ale na bardziej rygorystycznych warunkach, które ograniczą finansowe skutki potencjalnych niepowodzeń. „Nie chcę, żeby zespoły zawsze grały bezpiecznie, ale chciałbym, żeby w razie porażki działo się to szybko i bez nadmiernych kosztów” – powiedział Hulst w wywiadzie dla Financial Times.
Przykład Concord i zamknięcie Firewalk Studios skłoniły PlayStation Studios do bardziej przemyślanego podejścia do rozwoju własności intelektualnej. Chociaż te porażki stanowią niewielki ułamek całkowitych przychodów Sony, które w zeszłym roku osiągnęły 32 miliardy dolarów, ich wpływ na strategię kreatywną był znaczący.
Kadra zarządzająca Sony podkreśla, że te studia, których jest już 20, są kluczowe dla nadania PlayStation wyjątkowego charakteru. Każdy ekskluzywny tytuł pomaga odróżnić konsolę od konkurencji, takiej jak Xbox czy Switch, oferując kultowe doświadczenia i postacie wykraczające poza świat gier.
Hulst podkreśla, że firma będzie nadal dążyć do innowacyjnych sukcesów, ale z większą kontrolą, aby ograniczyć nieuniknione porażki. „Liczba premier gier jako usługi nie jest aż tak istotna. Liczy się różnorodność doświadczeń i społeczności” – stwierdził. To podejście wyjaśnia niedawne anulowanie ważnych IP, stawiając jakość i dywersyfikację ponad ilość.
Od czasu porażki Concord, PlayStation Studios wprowadziło częstsze i bardziej rygorystyczne testy każdego projektu. Pozwala to na wczesną identyfikację ryzyka i gwarantuje, że nowe koncepcje mogą przekształcić się w kultowe, trwałe serie. Hulst twierdzi, że każda porażka wzmacniała zrozumienie wagi kontroli kreatywnej bez tłumienia innowacyjności.
Cel jest jasny: nadal podejmować ryzyko w tworzeniu unikatowych gier, dbając jednocześnie o to, aby każda premiera wnosiła wartość dodaną i ograniczała niepotrzebne ryzyko. Połączenie dywersyfikacji doświadczenia, kontroli realizacji i strategicznego testowania ma na celu utrzymanie pozycji PlayStation na coraz bardziej konkurencyjnym rynku.
Gracze mogą oczekiwać, że PlayStation Studios będzie nadal wprowadzać innowacje, wprowadzając nowe marki i ekskluzywne doświadczenia, ale w ramach modelu, który priorytetowo traktuje stabilność finansową i jakość gier. Lekcja z Concordu na nowo zdefiniowała strategię: ryzyko, owszem, ale zawsze z odpowiedzialnością.
La Verdad Yucatán