Microsoft anuluje gry i zamyka studia po masowych zwolnieniach

Microsoft zdecydował się na przeprowadzenie 9000 zwolnień — największych od 2023 r. — co szczególnie dotknie jego dział gier wideo. Ta restrukturyzacja obejmuje nie tylko redukcję personelu, ale także anulowanie flagowych projektów, takich jak Perfect Dark i Everwild, a także zamknięcie studiów, takich jak The Initiative, oraz zmiany w Halo Studios, Rare, ZeniMax, King Barcelona i innych.
W ramach tej strategii Xbox podjął drastyczne decyzje:
Perfect Dark, długo oczekiwany reboot serii, został anulowany, a odpowiedzialne za niego studio The Initiative zamknięto.
Rare wstrzymało projekt Everwild, który był rozwijany od 2019 roku.
Kilka niezapowiedzianych gier zostało wycofanych, w tym gra MMORPG od ZeniMax Online.
Halo Studios i Turn 10 zmagają się ze zwolnieniami kadrowymi. W Halo zwolniono co najmniej pięć osób, a w Turn 10 nastąpiła większa redukcja.
Źródła wewnętrzne ujawniają, że morale w studiach jest na dnie. Pracownicy zgłaszają, że czują się zdradzeni: korporacyjny e-mail opisujący „bardziej dochodowy rok niż kiedykolwiek” kontrastuje z ogłoszeniami o zwolnieniach. Turn 10 straciło prawie połowę swojej siły roboczej, co skomplikowało jego rolę w serii Forza.
Według rzeczników powodem tych cięć jest potrzeba bardziej zwinnej i wydajnej struktury, skupiającej się na kluczowych obszarach, takich jak Game Pass i sztuczna inteligencja. Phil Spencer podkreślił, że chociaż Xbox jest dochodowy, te zmiany są „kluczem do długoterminowego sukcesu”.
1. Redukcja kadr: Ponad 9000 pracowników straciło pracę, w tym programiści w Europie i USA.
2. Zawieszone projekty: Gry będące od lat w fazie rozwoju zostały anulowane, co wpłynęło na proces wydawniczy.
3. Pogorszenie kultury pracy: Odczuwalny jest brak zaufania do kadry kierowniczej, zwłaszcza po nieoczekiwanych zamknięciach.
4. Przejście na sztuczną inteligencję: Microsoft coraz częściej korzysta ze sztucznej inteligencji do generowania kodu, co zwiększa presję kładzioną na programistów.
Strategia Microsoftu odzwierciedla rosnący trend branżowy: priorytetowe traktowanie usług cyfrowych i subskrypcji nad tradycyjnym rozwojem. Xbox, kiedyś synonim konsol i ekskluzywnych tytułów o wysokiej produkcji, teraz działa w ramach bardziej usprawnionego modelu, skoncentrowanego na Game Pass jako głównym napędzie.
Tymczasem krytycy i eksperci zastanawiają się, czy takie podejście nie spowoduje poświęcenia innowacyjności i kreatywności na rzecz efektywności finansowej.
—
Microsoft stoi na rozdrożu: jego ogromne posunięcia mają na celu konsolidację rentowności w zmieniającym się otoczeniu, ale ryzykują również stabilnością swoich studiów i zaufaniem do swoich talentów. Anulowanie Perfect Dark i Everwild, wraz ze cięciami w Halo Studios, podkreślają głęboką transformację w branży gier wideo. Wyzwaniem będzie teraz: czy Xbox utrzyma swój innowacyjny rdzeń, inwestując jednocześnie w wydajność i usługi cyfrowe?
La Verdad Yucatán