Octopath Traveler 0 pierde apoyo por decisiones impopulares de Square Enix

Cuando Square Enix presentó Octopath Traveler 0 durante el último Nintendo Direct, muchos fans del RPG clásico celebraron con entusiasmo el anuncio. Pero lo que prometía ser uno de los lanzamientos más esperados del año se ha convertido rápidamente en un motivo de desilusión para su base de jugadores. ¿Qué salió mal?
La respuesta está en una serie de decisiones que, una tras otra, han socavado la buena voluntad que Square Enix había logrado cultivar con las entregas anteriores de la saga.
El primer golpe vino con la confirmación de que Octopath Traveler 0 incluirá Denuvo, el infame sistema antipiratería en su versión para PC. Este software es ampliamente rechazado por la comunidad gamer debido a su impacto negativo en el rendimiento de los juegos.
Denuvo ejecuta comprobaciones constantes para verificar la legitimidad de la copia en uso, lo que consume recursos del sistema y puede afectar tanto la fluidez como la estabilidad del título. Lo peor: muchos títulos que lo implementaron terminaron eliminándolo meses después ante las quejas generalizadas.
Otro punto polémico ha sido la versión física del juego en Nintendo Switch 2, la cual utilizará las llamadas Game-Key Cards. Este sistema obliga al jugador a insertar el cartucho para iniciar una descarga digital, eliminando la posibilidad de jugar directamente desde el cartucho, algo que muchos ven como una traición al concepto de formato físico.
Además, se ha confirmado que no será compatible entre consolas: quienes compren esta versión para Switch 2 no podrán utilizarla en la primera generación de Nintendo Switch, algo que ha irritado aún más a los coleccionistas y jugadores tradicionales.
Quizá la gota que colmó el vaso ha sido el anuncio de los idiomas disponibles: inglés, japonés, coreano y chino. ¿Y el español? Ausente. Esto ha generado una ola de indignación en la comunidad hispanohablante, sobre todo porque las entregas anteriores de la franquicia sí contaron con localización al castellano.
Square Enix no ha ofrecido explicación alguna, lo cual ha amplificado el enojo y ha llevado a muchos usuarios a boicotear el lanzamiento o exigir una rectificación antes del estreno oficial.
El juego llegará el próximo 4 de diciembre a múltiples plataformas: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch y Switch 2. Sin embargo, el daño ya está hecho: la conversación en redes gira en torno al descontento en vez del entusiasmo.La historia de Octopath Traveler 0 ha pasado en cuestión de días de ser un caso de éxito anticipado a una advertencia sobre cómo las malas decisiones de marketing y distribución pueden dañar una IP consolidada.
La Verdad Yucatán