Shadow of Mordor'un yenilikçi Nemesis sistemi 2036'ya kadar bir patentin arkasında kilitli
Warner Bros Discovery yakın zamanda saygın Monolith Productions da dahil olmak üzere üç oyun stüdyosunu kapattı . Bu, 2010'ların en havalı oyun mekaniklerinden birini belirsizliğe sürükledi. Middle-earth: Shadow of Mordor'un mükemmel Nemesis sistemi, Eurogamer'ın haberine göre 2036'ya kadar Warner Bros'a ait bir patentin arkasında kilitli.
Nemesis sistemi hem 2014'ün Shadow of Mordor'unda hem de devamı niteliğindeki Middle-earth: Shadow of War'da yer aldı. Basitçe söylemek gerekirse, düşmanların kahramanla önceki karşılaşmalarını hatırladığı bir oyun mekaniğidir. Bu düşmanlar, genellikle LOTR oyunlarındaki orklar, rütbelerde yükselirken intikam susuzluklarını beslemek için bu aşağılayıcı anıları kullanırlardı. Bu mekanik de her iki şekilde de çalışırdı, yani düşmanlar önceki bir karşılaşmada sizi alt ettiklerini hatırlardı.
Bu iki oyunun en iyi kısmıydı ve Monolith, artık iptal edilmiş bir Wonder Woman oyunu için mekaniği geri getirmeyi planlamıştı . Şimdi sistem kullanılmadan duruyor, David Zaslav'ın mega yatında veya benzeri bir yerde patent kasasının arkasında kilitli. Devasa çokuluslu şirketler harika!
*Monolith, Shadow of Mordor için harika Nemesis sistemini yapıyor, herkes bayılıyor**WB bunu patentliyor ve diğer geliştiricilerin bunu kullanmasını neredeyse imkansız hale getiriyor**WB Monolith'i kapatıyor*
Nemesis sistemi yıkılacak sanırım! pic.twitter.com/z2KVkT97tV
- Cade Önder (@Cade_Onder) 25 Şubat 2025
Warner Bros Discovery, sistemi 2016'da patentledi, bunu hemen burada okuyabilirsiniz . Patent, şirket ilgili ücretleri ödediği sürece 2036'ya kadar geçerli. Sistemin patentlenmesinden bu yana geçen dokuz yılda yalnızca tek bir oyunda kullanıldığını belirtmekte fayda var. Bu , 2017'de çıkan ve Warner Bros patenti almaya başladığında zaten geliştirilmekte olan Shadow of War .
Warner Bros Discovery'nin Nemesis sistemiyle ilgili bir şey yapıp yapmayacağı henüz belli değil. Tüm IP portföyünde kullanmak için dokuz yıl yoğun oyun geliştirme süreci geçirdi, ancak yapmadı. O dönemde, birçok Batman oyunu ve Hogwarts Legacy çıktı. Bunlar kesinlikle benzersiz mekanikten faydalanmış olurdu. Neyse.
WB yine de bazı kaynaklarını oyun geliştirmeye odaklayacak, ancak şirketin çabaları öncelikli olarak dört franchise'a harcanacak. Bunlar arasında Harry Potter, Mortal Kombat, DC evreni ve Game of Thrones yer alıyor. Bu dörtlüden üçü bana Nemesis sistemi için iyi uyum gibi görünüyor.
engadget