Blendo Games'in sıra dışı bilimkurgu nişancı oyunu Skin Deep 30 Nisan'da PC'ye geliyor
Blendo Games'in etkileşimli tuhaflıkların son bölümü Skin Deep , Yaklaşık yedi yıllık geliştirmenin ardından 30 Nisan'da Steam'e çıkması bekleniyor. Skin Deep birinci şahıs bilimkurgu nişancı oyunudur, ancak bu türü genellikle dolduran dramatik uzay operaları veya gerçekçi, hassasiyet tabanlı oyunların hiçbirine benzemiyor (ya da benzemiyor?).
Skin Deep, bir sigorta şirketi tarafından yönetilen ve müşterilerinin değerli eşyalarıyla dolu fütüristik bir kargo yıldız gemisinde geçiyor ve siz, bir şeyler ters giderse diye gemide tutulan kriyojenik olarak dondurulmuş güvenlik görevlisisiniz. Uzay korsanları gemiye pusu kuruyor, vücudunuz çözülüyor ve Blendo'nun imzası olan bloklu 3D stilinde sunulan, doğrusal olmayan bir ateş etme, gizlice girme, sabote etme ve koklama oyunu başlıyor.
Skin Deep , bulmacalar, çılgın komedi ve aksiyon sahnelerinin bir karışımını sunuyor ve birinci şahıs silah oyununun yanı sıra, bazen arkanızda küçük kokulu bulutlar bırakarak yakındaki korsanları varlığınızdan haberdar eden bir hapşırık mekaniği ve bir koku sistemi var. Kingdom Come: Deliverance 2 gibi, ancak daha az ortaçağ köylüsü ve çok daha fazla uzay kedisi var. Gemide kurtarmanız gereken bir sürü kedi olduğunu söylemiş miydik? Çünkü var ve bazıları küçük kovboy kıyafetleri giymiş.
Koku mekaniği için, oyuncular sadece hikaye açısından mantıklı olduğunda, örneğin geminin çöp atışından balık kılçıkları ve çürümüş şeylerle birlikte atıldıklarında, pis kokarlar. Nasıl yıkanacağınızı öğrendikten sonra koku bulutlarınız azalır. Hapşırma da benzer bir oyun içi mantığı izler.
Chung , 2021'de Engadget'a "Tozlu bir havalandırma deliğinden sürünerek geçiyorsanız, küçük hapşırık hava seviyeniz artacak ve büyük bir hapşırık sesi çıkaracaksınız," dedi . "Ve bir torba biberimiz var. Eğer ateş ederseniz, büyük bir biber bulutu dışarı fırlar. Bir biber torbasını alıp birine fırlatabilirsiniz ve hapşırmaya başlarlar."
Skin Deep , Blendo'nun şimdiye kadar yaptığı en aksiyon odaklı oyundur. Brendon Chung liderliğindeki bağımsız stüdyonun, Quadrilateral Cowboy , Gravity Bone ve Thirty Flights of Loving gibi ödüllü oyunlardan oluşan bir dizisi bulunmaktadır. Bu oyunlar genellikle akıllı bulmacaları ve çokgensel tuhaflıkları vurgular ve Skin Deep , birinci şahıs nişancı mekaniklerini öne çıkaran ilk Blendo projesidir.
Bu, FPS geliştirmenin Chung için yeni bir fikir olduğu anlamına gelmiyor. Çocukken Doom , Quake, Half-Life , Quake 2 ve Doom 3'te seviyeleri özelleştirerek oyun geliştirmeye başladı ve FPS oyunları genellikle bir oyuncu olarak ilgisini çeken oyunlardır.
Chung 2021'de "Bir sürü FPS oyunu oynadım çünkü gerçekten çok keyif alıyorum," dedi, "ama keşfedilebilecek çok şey olduğunu hissediyorum ve keşke bu oyunlar da bunu keşfedebilseydi." Bilirsin, iyi giyimli kediler ve kötü kokan sistemler gibi.
Chung ile dört yıl önce konuştuğumuzda, Skin Deep SSS sayfasında " Skin Deep, önceki oyununuz Quadrilateral Cowboy gibi 4+ yıllık bir geliştirme süreci mi geçirecek?" yazıyordu. Cevap ise "Umarım geçmez." oldu. Bugün, bu cevaba bir "(güncelleme: oops...)" eklendi. SSS'ye göre Skin Deep'in geliştirilmesi Temmuz 2018 civarında başladı.
Skin Deep , Annapurna Interactive tarafından yayınlanıyor ve 30 Nisan'da Steam'e geliyor. Steam Next Fest kargaşasının bir parçası olarak Steam'de yeni bir demo şu anda yayında . Steam Next Fest, 24 Şubat 13:00 ET'den 3 Mart 13:00 ET'ye kadar devam ediyor ve mağazada bir sürü yeni oyun demosu ve geliştirici içgörüsü sergileniyor.
engadget