Miyamoto yanıtlıyor: Super Mario tartışmasının ardındaki gerçek

Her şey internette sıklıkla olduğu gibi başladı: bağlamından koparılmış bir cümle, yanlış yorumlanmış bir başlık ve bir eleştiri çığı. Super Mario ve The Legend of Zelda'nın efsanevi yaratıcısı Shigeru Miyamoto, tartışmanın hedefi oldu.
Sosyal medya, Japon yaratıcının video oyunlarını filmlerle kıyasladığı iddiasıyla eleştiren mesajlarla günlerce doluydu. Ancak çok az kişi, Miyamoto'nun sözlerinin çarpıtılıp eski ifadelerle karıştırıldığını biliyordu.
Sonuç: Hızın doğrulamadan daha önemli olduğu durumlarda anlatıyı manipüle etmenin ne kadar kolay olduğunu gösteren bir medya fırtınası.
Her şey, Miyamoto'nun Kyoto'daki Nintendo Müzesi'nin açılışını ve şirketin fikri mülkiyetinin (FM) geleceğini ele aldığı bir röportajın ardından ortaya çıktı. Bir ara, yeni konsollar çıktığında oyunların "modası geçebileceğini", video veya film içeriklerinin ise varlığını sürdürebileceğini söylemişti.
Aslında asıl ifade etmek istediği şey, bazı klasik oyunların zamanla erişilemez hale gelmesinden duyduğu üzüntüydü. Nintendo, Nintendo Switch Online veya geriye dönük uyumluluk gibi hizmetlerle bu sorunu çözmeye çalışıyor.
Ancak bu ifade sanki Süper Mario'nun babası video oyunlarını küçümsüyormuş gibi viral oldu, oysa aslında onların korunmasını savunuyordu .
Japon tasarımcı, video oyunlarını terk etmekten değil, Nintendo deneyimini konsolların ötesine taşımaktan bahsediyordu. Nintendo Pictures'ın kuruluşundan Super Mario Bros. The Movie'nin başarısına kadar şirket, karakterlerini mümkün olan her şekilde hayata geçirmeye çalıştı: oyunlar, filmler, tema parkları ve müzeler.
Miyamoto, bu deneyimlerin Nintendo'nun büyüsünü canlı tutmaya ve nesilleri birbirine bağlamaya yardımcı olduğuna inanıyor. Hayali, her çocuğun "Nintendo" kelimesini, formatı ne olursa olsun, eğlence, yaratıcılık ve aileyle ilişkilendirmesi.
Japon şirket, son yıllarda kendisini yalnızca bir video oyunu geliştiricisi olarak değil, aynı zamanda küresel bir eğlence markası olarak da konumlandırmak için çalışıyor. Yaklaşan Nintendo Switch 2 , film projeleri ve müzenin açılışı, en sevilen fikri mülkiyetlerinin önemini korumayı amaçlayan bir stratejinin parçası.
Miyamoto'nun başına gelenler, sosyal medyanın her türlü mesajı çarpıtabildiği bir çağda şeffaf iletişimin önemini ortaya koyuyor. Aynı zamanda, sektördeki en beğenilen beyinlerin bile yanlış anlaşılmalara karşı bağışık olmadığını hatırlatıyor.
Shigeru Miyamoto, video oyunlarını küçümsemekten çok uzak, onların en büyük savunucusu olmaya devam ediyor. Vizyonu her zaman, ister konsolda, ister filmde, ister müzede olsun, kalıcı dünyalar yaratmak olmuştur.
Son dönemdeki eleştiriler yadsınamaz bir gerçeği daha da güçlendiriyor: Nintendo, video oyunlarının yerini almayı değil, onların özünü yeni sanat ve eğlence biçimleriyle yaşatmayı hedefliyor.
Ve eğer Miyamoto'nun hikayesi bir şeyi kanıtladıysa, o da her medya kazasının arkasında yaratıcılık, saygı ve oyunlara duyulan tutkuya dair bir ders olduğudur.
La Verdad Yucatán




