Aeterna Lucis откладывает релиз на 2026 год из-за последствий Silksong

Анонс долгожданной Hollow Knight: Silksong не только произвёл революцию на фанатах «метроидвании», но и уже начал сбивать график релизов. Первой «жертвой» стала Aeterna Lucis , испанский сиквел Aeterna Noctis , выход которого был запланирован на сентябрь 2025 года.
Команда Aeternum Game Studios из Толедо решила отложить запуск до 2026 года. Причина: нежелание конкурировать с феноменом масштаба Silksong .
В своём официальном заявлении они пояснили: «Мы знаем, что наша игра потеряет популярность из-за столь громкого релиза. Это было бы несправедливо по отношению к усилиям команды и сообщества».
Aeternum Game Studio — одно из самых перспективных имен на испанской инди-сцене. Всего за четыре года они выпустили такие игры, как Summum Aeterna и Aeterna Noctis , которые завоевали любовь сообщества любителей этого жанра.
Студия сделала ставку на Aeterna Lucis . Но вместо того, чтобы рисковать остаться в тени, они приняли стратегическое решение: подождать и проявить себя .
Этот жест демонстрирует не слабость, а зрелость. Команда понимает, что одной страсти недостаточно: чтобы добиться успеха на глобальном рынке, нужно выбрать правильный момент.
Хотя Silksong был основным фактором, это не единственная причина. Aeternum отметили, что у них пока нет всех комплектов разработчика для новых консолей , включая, по слухам, Nintendo Switch 2. Выпуск игры на всех платформах одновременно — ключевая часть их стратегии, и им нужно время, чтобы это осуществить.
Они также подтвердили, что Aeterna Lucis практически завершена . Задержка позволит доработать детали, оптимизировать игровой процесс, улучшить интерфейс и подготовиться к открытому бета-тестированию для сбора отзывов игроков.
Первая игра, Aeterna Noctis , выделялась своей готической графикой, сложным дизайном уровней и эпическим сюжетом. В Aeterna Lucis студия обещает пойти ещё дальше: добавить новые биомы, улучшенную боевую механику и повествование, которое ещё сильнее зацепит сообщество.
Цель ясна: сделать Lucis не просто продолжением, а качественным скачком, который позиционирует студию как международный эталон метроидвании.
Случай с Aeterna Lucis — отражение «эффекта Silksong». Игра от Team Cherry — одна из самых ожидаемых видеоигр последнего десятилетия. Дата её выхода будоражит целые сообщества, каналы на YouTube, форумы на Reddit и планы разработчиков.
Если независимая студия хочет быть услышанной, ей следует избегать столкновений с подобным явлением. Именно это и сделала Aeternum.
Хотя точной даты нет, ожидание растёт. Бета-тест, запланированный на 2025 год, позволит игрокам опробовать механику игры и начать обсуждение в социальных сетях и специализированных медиа. Поклонникам жанра придётся подождать ещё немного, но обещание ясно: когда игра выйдет, Aeterna Lucis сделает это с удвоенной силой, освободившись от теней и готовая к победе .
La Verdad Yucatán