Прощай, Xbox Portable: Microsoft отменяет его и делает на него ставку

Это был один из секретов индустрии: портативная консоль, разработанная Xbox. Однако Microsoft решила отменить проект. Раскрываем причины этого неожиданного поворота событий и новый план компании.
Конец слуха: «настоящая» портативная Xbox никогда не увидит свет
В течение нескольких месяцев игровое сообщество было переполнено растущими слухами о разработке портативной консоли Microsoft, устройства, которое изначально перенесет опыт Xbox куда угодно. Однако недавние сообщения из надежных источников, таких как Том Уоррен из The Verge, подтверждают, что Microsoft решила отменить или, по крайней мере, отложить разработку этого аппаратного проекта.
Это решение представляет собой существенную смену направления, особенно после того, как сама компания призналась в изучении прототипов. Отмененная машина была не простым ПК под брендом Xbox, как устройства ASUS, а «настоящей» портативной консолью, разработанной и произведенной внутри компании Microsoft, которая могла бы напрямую конкурировать с такими продуктами, как Nintendo Switch 2 и Steam Deck.
Эта новость появилась сразу после презентации компанией ASUS новой линейки мощных портативных консолей Xbox на базе Windows под названием ROG Xbox Ally, что привело к предположениям о том, что Microsoft рассматривает эти сторонние устройства как достаточную альтернативу, делая выпуск собственного оборудования излишним.
Почему Microsoft отменила собственную консоль?
Решение отказаться от столь долгожданного проекта не является тривиальным и отвечает более глубокому стратегическому переопределению в рамках подразделения Xbox. Причины указывают на смещение фокуса: от производителя оборудования к повсеместной программной платформе.
1. Сосредоточьтесь на единой программной платформе
Основная причина отмены заключается в том, что Microsoft сосредоточила все свои ресурсы на инициативе, которая считается гораздо более важной: создание смелой новой программной платформы, которая стремится объединить лучшее из Windows и Xbox. Цель состоит в том, чтобы создать более открытую экосистему, где опыт Xbox не ограничивается конкретной консолью, а может быть расширен на любой экран, включая сторонние устройства.
2. Стратегия «стороннего оборудования»
Вместо того, чтобы конкурировать на переполненном рынке ноутбуков, Microsoft, похоже, предпочитает стратегию сотрудничества. Сотрудничая с такими производителями, как ASUS, для запуска таких устройств, как ROG Xbox Ally, Microsoft расширяет свое присутствие бренда и экосистему (особенно Game Pass), не принимая на себя расходы и риски производства и распространения собственного оборудования. Эти устройства выступают в качестве своего рода «рыночного теста», чтобы понять, куда движется отрасль и как лучше всего интегрировать Windows и Xbox.
3. Проблема конкуренции
На рынке портативных консолей доминируют рекордная Nintendo Switch 2 и Steam Deck от Valve, которая установила очень высокий стандарт для портативных игр на ПК. Прямой выход на рынок потребовал бы огромных инвестиций и исключительно инновационного продукта, чтобы выделиться.
«Я слышал от инсайдеров, что [карманная консоль Microsoft] по сути отменена, пока компания сосредоточена на новой программной платформе Xbox», — сказал Том Уоррен в репортаже для The Verge.
Будущее Xbox: экосистема, а не коробка
Отмена портативной Xbox не означает, что Microsoft отказывается от оборудования, а скорее, что ее долгосрочное видение отличается. Будущая стратегия, по-видимому, базируется на трех столпах:
* Домашние консоли следующего поколения: ожидается, что Microsoft продолжит разработку и выпуск мощных домашних консолей в качестве преемников Xbox Series X и S.
* Партнерские устройства: поощряйте производителей ПК, таких как ASUS, Lenovo и Dell, создавать собственные портативные устройства, оптимизированные для экосистемы Xbox и Game Pass.
* Эмуляция и совместимость: новая команда в Xbox сосредоточена на «сохранении игр и будущей совместимости». Долгосрочная цель — чтобы игры всех поколений Xbox запускались через эмуляцию на любом ПК или устройстве Windows, устраняя барьеры между платформами.
По сути, Microsoft не хочет, чтобы вы думали о «покупке Xbox», а скорее о «игре на Xbox», независимо от используемого вами устройства. Отмена ее портативного устройства — необходимая жертва для построения более открытого, ориентированного на программное обеспечение будущего.
La Verdad Yucatán