Доставьте любой ценой, размеренный хаос и чистое веселье: игра, которая понимает, что значит развлекать без осложнений

На рынке, переполненном гиперреалистичными открытыми мирами и сложной механикой, Deliver At All Costs становится настоящим освежающим подарком. Разработанная студией Far Out Games и изданная Konami, эта игра сочетает в себе то, что в наши дни трудно найти: она по-настоящему увлекательна, но при этом не требует от игрока больше, чем необходимо.
Действие игры разворачивается в мультяшной версии 1959 года. Мы оказываемся на месте Уинстона Грина, курьера с четкой миссией: доставить что угодно, любой ценой. И когда мы говорим «что угодно», это не преувеличение.
От гигантского марлина, выходящего из-под контроля, до нестабильной бомбы, готовой взорваться, — каждый заказ — это повод смешать разрушение, юмор и творчество.
Механика не может быть проще: разгон, торможение, вход в транспортное средство или выход из него, толкание, пинок. Этого достаточно. Интересно то, как игра использует эту простую основу для создания уникальных миссий, цели которых варьируются от экстремальной скорости до ювелирной точности.
Не всегда важно быстро ехать; Иногда осторожность — самый эффективный способ завершить роды.
Несмотря на то, что игра потенциально может стать хаосом в стиле GTA, название избегает попадания в это клише. Речь не идет об угоне автомобилей или беспорядочном распространении паники.
«Deliver At All Costs» обретает свою индивидуальность в прекрасно достигнутом балансе между безумием и структурой. Его душа — в физике и способности разрушать окружающую среду, а не в беспричинном насилии.
Визуально игра не претендует на гиперреализм, но ее ретро-стиль и фиксированная камера с воздуха придают ей особый шарм. Такой подход также делает игру доступной для неигроков, хотя это и создает небольшую проблему: направление движения автомобиля не меняется в зависимости от угла обзора камеры, что поначалу может сбивать с толку во время вождения.
И хотя это не гоночная игра, при необходимости она создает именно такое ощущение. Физика автомобиля хорошо реализована, с приятными заносами и системой столкновений, благодаря которой даже неровности на дороге имеют реальные последствия.
Сценарии тщательно проработаны, и это заметно: каждая миссия, кажется, создана для того, чтобы бросить игроку вызов с другой точки зрения.
Короче говоря, Deliver At All Costs — это игра, которая не ставит своей целью переосмыслить жанр, но напоминает нам, что видеоигра может быть просто местом для развлечения. Идеально подходит для того, чтобы зайти, повеселиться и уйти с улыбкой. Большего и не нужно.
Эта игра доступна в Steam, Xbox Series и PlayStation 5 (консоли, на которой мы ее тестировали) и работала она просто великолепно.
eltiempo