Пришельцы, самураи и собака: три совета с Gamescom, которые заставят вас захотеть большего

Четыре игрока сражаются с инопланетными ордами в Dark Swarm.
(Фото: Корабль-призрак)
Gamescom сейчас масштабнее, чем когда-либо. Рекордное количество экспонентов — хорошая новость для организаторов и индустрии, но из-за этого посетителям становится всё сложнее решить, какие игры стоят их драгоценного времени. У ntv.de есть три совета.
Пять разработчиков из гамбургской студии создали игру «Ikuma: The Frozen Compass», в которую можно будет сыграть на Indie Arena на Gamescom. «Ikuma» рассказывает историю юнги Сэма, подростка, застрявшего в Арктике со своей ездовой собакой Элли. Игроки могут легко переключаться между персонажами или играть за каждого из них в кооперативном режиме. Всего через несколько минут, в течение которых мы, словно собака, бродили по снегу под чудесный уютный саундтрек и любовались прекрасным северным сиянием, становится ясно: «Ikuma» — игра, в которую приятно играть, сидя на диване с чашкой горячего шоколада. Помимо атмосферы, творение гамбургских разработчиков отличается элементами выживания, исследованиями и классическими головоломками, в которых можно переключаться между Сэмом и Элли или координировать действия в кооперативном режиме.
Если разработчикам удастся создать отточенный игровой процесс, поклонников уютных игр ждёт настоящее удовольствие. Также обнадеживает и цель разработчиков создать приключение, длящееся от 5 до 10 часов — как раз подходящая продолжительность для уютного снежного приключения. И самое главное: да, вы также сможете погладить собаку.
Четверо против инопланетных полчищ в «Тёмном рое»Прежде всего: «Dark Swarm» не будет доступен для публичного участия на Gamescom. Однако любой желающий может зарегистрироваться на закрытое альфа-тестирование в Steam, которое начнётся 2 сентября. «Dark Swarm» — мрачный шутер с видом сверху от небольшой датской студии-разработчика «Ghost Ship». В него можно играть как в одиночку, так и в кооперативе. Однако, попробовав, быстро понимаешь, что это игра для совместного прохождения с друзьями. По узким коридорам снуют отвратительные пришельцы, всё заражено, всё живо. Мы отбиваемся огнемётами, взрывчаткой и множеством снарядов.
Разработчики отлично постарались, чтобы передать атмосферу рискованного проникновения на вражескую территорию. Быстро войти, быстро уйти, как раз вовремя, чтобы успеть в портал после выполнения задания до прибытия подавляющего вражеского роя. Общение и быстрые решения крайне важны, а механика проста и понятна. Всё ещё есть куда расти в плане ясности, которая быстро теряется, когда всё идёт наперекосяк. Немного доработки и правильная долгосрочная мотивация — и Dark Swarm обещает массу удовольствия от совместной игры.
Новые дополнения для серии «Эпоха»Конечно, называть серию «Age of» инсайдерской информацией — это как минимум провокационно, а возможно, даже святотатственно. Но если взглянуть на очереди у стенда Xbox, то быстро станет ясно: люди приходят в основном ради других игр, например, «Hollow Knight: Silksong». Превью следующего дополнения к «Age of Mythology: Retold» и нового игрового режима в «Age of Empires 4» привлекают меньше внимания. Вероятно, потому что о них не было никаких серьёзных анонсов. Жаль, ведь обе игры действительно увлекательны.
«Age of Mythology: Retold» представляет миссию из новой кампании, действие которой разворачивается вокруг столь же новой японской цивилизации, созданной на основе дополнения «The Heavenly Spear». В этой почти 20-минутной миссии мы защищаем базу и пытаемся удержать её. Классика с точки зрения дизайна миссий, но, в конечном счёте, вполне оправданная. Новая цивилизация увлекательна и хорошо проработана — особенно впечатляет анимация способностей новых богов.
Нововведения в «Age of Empires 4» более масштабны: появился новый игровой режим «Горнило». Он сочетает в себе геймплей базовой игры с элементами «рогалика». Например, во время игры, где нам нужно защитить Чудо Света от наступающих вражеских орд, мы можем многократно выбирать между тремя улучшениями. В нашей тестовой игре, например, мы один раз решили дать всем нашим юнитам постоянную регенерацию здоровья. В другой игре мы выбрали 1600 единиц древесины, которые вложили в несколько башен.
Это должно заставить вас задуматься и обратить внимание, ведь жанру игр в реальном времени нужны такие захватывающие новые импульсы и жанровые комбинации, которые привлекают новых игроков, не отталкивая старых. И давайте будем честны: выбор между тремя вариантами всегда увлекательный. Улучшения особенно хороши, с их исключительно мощными возможностями, но и вносят свои коррективы. Поклонники рогаликов и стратегий могут оценить их самостоятельно на стенде Xbox в зале 7. Поклонники оригинальной игры, вероятно, могут проигнорировать «Age of Empires: Mobile». Теперь есть и версия для ПК. Она может работать на мобильных устройствах, но на ПК концепция не совсем понятна.
Источник: ntv.de
n-tv.de