Hamilton faz participação especial no popular jogo de terror Phasmophobia

Quando jogadores do mundo todo carregam o popular videogame de terror produzido no Reino Unido, Phasmophobia , um dos níveis que eles podem escolher para jogar é uma grande casa de fazenda com uma varanda grande, localizada em uma paisagem rural escura.
Ao entrar na casa, você encontrará alguns envelopes discretos sobre um capacho no chão. Olhando mais de perto, jogadores de Ontário podem ver um endereço familiar nos envelopes: "Bleasdale Farm, Hamilton, ON L8R 2L2".
"Minha primeira reação foi de descrença", disse Nicole Sharpe, que joga videogame desde outubro de 2024.
"Eu também estava muito ansioso para descobrir por que um endereço tão específico de Hamilton foi [escolhido]", disse o jogador nascido em Hamilton.
Embora a fazenda seja fictícia, o código postal é real — um local no centro de Hamilton, na James Street North.
Acontece que a escolha foi aleatória. Bem, mais ou menos.

Phasmophobia é um jogo de terror cooperativo para quatro pessoas, onde os jogadores, usando equipamentos de caça-fantasmas, devem investigar um local mal-assombrado para descobrir com que tipo de fantasma estão lidando.
O premiado jogo foi lançado em 2020 e rapidamente ganhou popularidade no Steam — uma loja popular e plataforma de gerenciamento de jogos para PC — enquanto as pessoas procuravam coisas para fazer durante os confinamentos e quarentenas da pandemia.
A equipe por trás do jogo está sediada principalmente em Southampton, Inglaterra, e o jogo se passa nos Estados Unidos, então, logo após o nível ser reformulado, alguns jogadores em Hamilton começaram a se perguntar sobre a escolha do local.
"Minha teoria inicial era que um dos [desenvolvedores] tinha laços estreitos com Hamilton de alguma forma", disse Sharpe.
Mas acontece que a verdade por trás desse local é um pouco mais simples do que isso.

A propriedade da Fazenda Bleasdale costumava ser uma casa de fazenda decadente. Foi relançada no início deste ano como uma casa grande e bonita.
O designer de níveis do jogo, Ben Lawson, disse que a ideia de ter o cenário da fazenda em Hamilton veio de uma pintura na casa.
"Na minha cabeça, o velho barbudo... é canadense", disse ele em e-mail à CBC Hamilton por meio da equipe de mídia da Kinetic Games. O estúdio produziu o jogo.
"Foi uma daquelas ideias rápidas que simplesmente me vieram à mente e que pegaram."

Depois de alguma pesquisa, Lawson escolheu um código postal aleatório que acabou sendo no centro da cidade — na James Street North, entre as ruas Mulberry e Colbourne — um cenário muito diferente da fazenda rural remota, que outro membro da equipe disse ser "muito engraçado".
"Talvez pudéssemos fazer isso como um universo alternativo ou algo assim", disse Corey Dixon, diretor de arte da Kinetic Games .
Sharpe, a jogadora que agora está em Kitchener, Ontário, disse que ficou "decepcionada" ao descobrir o motivo da escolha.
Para ela, porém, ainda é bom ter uma cidade com uma "má reputação" como Hamilton recebendo algum amor.
"É bom ver que isso é mais reconhecido", disse Sharpe.
Outra jogadora de Ontário, Julia Munro, disse que, embora uma razão mais profunda para o nome fosse legal, "o fato de ser meio aleatório também é muito engraçado".
A primeira reação de Munro foi "bastante confusão" quando viu o endereço, principalmente ao procurar o código postal e descobrir que era perto do centro de Hamilton.
"Achei engraçado que o lugar fica em uma área urbana tão movimentada... e, ainda assim, no jogo, parece uma casa abandonada no meio de uma fazenda", disse Munro, que mora em St. Catharines.
Ela disse que, de todos os lugares no Canadá que poderiam ter escolhido para o mapa, ela está feliz que os desenvolvedores do jogo escolheram Hamilton para receber os holofotes em vez de uma cidade maior como Toronto ou Vancouver.

A reforma de Bleasdale e de outro andar chamado Grafton Farmhouse levou cerca de três a quatro meses cada, disse Dixon.
Dixon disse que, embora haja muitos elementos da história colocados na casa — chamada pelos jogadores de mapa — muitos deles são propositalmente tornados vagos para que os jogadores preencham as lacunas.
Ele disse que, para a história por trás dos locais, a equipe teve a ideia de um casal mais velho que mora em Bleasdale.
"Acrescentamos a ideia de que talvez a neta deles venha ficar, mas eles não se dão muito bem com ela, então ela é colocada no sótão", disse ele, onde também são colocados pôsteres de shows que aconteceram em Ottawa.

"A história que estamos tentando divulgar um pouco é que talvez ela tenha vindo de Grafton antes de a cidade ser abandonada... e depois teve que se mudar para a casa dos avós em Bleasdale."
Dixon disse que sua base de jogadores é famosa por perceber pequenos detalhes e conectá-los ao mundo real, algo que ele gosta.
"É muito bom que as pessoas [prestem atenção a] algo tão pequeno como um endereço em uma carta, e as pessoas se conectem com isso", disse ele.
"Vamos garantir que continuaremos nesses lugares onde as pessoas jogam e ficam animadas para ver o nome."
Mas essa experiência também o ensinou a ser um pouco cauteloso no futuro. "E se colocarmos um mapa em algum lugar e [um jogador] disser: 'Meu Deus, isso é mais abaixo, perto de mim'", disse ele.
cbc.ca