Hideo Kojima revela seu segredo criativo: jogar menos videogames

Em um mundo onde desenvolvedores de videogames se dedicam a centenas de títulos por ano, Hideo Kojima desafia a norma. O criador de séries icônicas como Metal Gear Solid e Death Stranding confessou recentemente que joga menos videogames do que a maioria dos fãs . Como é possível que um dos maiores inovadores da indústria encontre inspiração jogando tão pouco?
A resposta foi dada durante a New Global Sport Conference, em Riad , em uma conversa com o cineasta Nicolas Winding Refn , onde ele revelou que sua criatividade vem de olhar além da tela.
Kojima explicou que seu processo criativo não depende de acumular troféus digitais ou maratonar jogos em frente ao console. Em vez disso, ele consome filmes, literatura, arte e experiências da vida cotidiana.
" Temos que pensar fora da caixa e ser estimulados pelo que acontece ao nosso redor. É isso que significa ser um criador", declarou ele.
E ele deu como exemplo diretores como Mamoru Oshii ou Katsuhiro Otomo , que se inspiraram no cinema europeu para criar obras-primas de anime.
Para Kojima, o segredo está em transformar tudo o que percebe em novas propostas narrativas. Assim, seus jogos acabam sendo uma fusão de entretenimento, cinema e reflexão filosófica.
“Provavelmente só jogo um videogame por ano ”, ele admitiu.
Sua abordagem rompe com a lógica tradicional da indústria, mas seu histórico a corrobora: Metal Gear Solid redefiniu a narrativa nos videogames e, com Death Stranding, ele explorou a conexão humana em um mundo fragmentado.
Mais do que um desenvolvedor, Kojima se vê como um contador de histórias que usa videogames como meio, em vez de simplesmente um jogador apaixonado por consumir títulos sem parar.
A criatividade japonesa não para. No dia 23 de setembro, em Tóquio , para comemorar o décimo aniversário da Kojima Productions , são esperadas novidades sobre seus próximos projetos. O evento, que acontecerá no TOHO Cinemas Roppongi Hills , será transmitido online para alcançar fãs em todo o mundo.
Entre as especulações, destaca-se a possibilidade de ver novas cenas de Death Stranding 2 , título que já dividiu opiniões. Para alguns, é um avanço na visão de Kojima; para outros, fica aquém da magia narrativa do original.
A palestra na Arábia Saudita foi intitulada "Esbatendo os limites entre jogos e cinema" e sintetiza perfeitamente a essência de Kojima: apagar fronteiras. Seus jogos não buscam apenas entreter, mas também provocar emoções e reflexão, assim como um filme de arte.
O futuro de Kojima visa continuar explorando essa interseção entre mídias. Em suas próprias palavras, o importante não é brincar mais, mas viver mais, sentir mais e transformar essas experiências em arte interativa .
La Verdad Yucatán