41 gier planszowych polecanych przez ekspertów dla początkujących i weteranów
Dla tych, którzy mają tylko pięć minut lub tych, którzy chcą poświęcić cały weekend. Dla tych, którzy chcą dokładnie przestudiować instrukcję obsługi z wieloma zasadami i tych, którzy po prostu chcą zacząć i zobaczyć. Z bardzo rozbudowaną scenografią i fabułą, lub poszukujących dobrej zabawy bez zbędnych pretensji. Solo, w parze, w małych lub bardzo dużych grupach. Aby rywalizować, współpracować, nawiązywać nowe przyjaźnie lub wstrząsać starymi. Dla uczestników od małych do bardzo starych, nowicjuszy lub weteranów. Ostatnio branża gier planszowych powtarza, że jest tytuł dla każdego gustu; trzeba go tylko znaleźć. Na razie ta lista, sporządzona w oparciu o preferencje twórców takich jak Michael Kiesling, Lorena Fernández, Llama Dice, redaktorów i dyrektorów festiwali, zawiera 41 opcji.
Dla 2 do 8 graczy. Około 15 minut. Idealna dla rodzin z małymi dziećmi. Pomysł jest bardzo prosty: każdy gracz ma kartę z kilkoma obrazkami. I musi jak najszybciej znaleźć identyczny obrazek na karcie na środku stołu. I tak to się ciągnie przez długi i zabawny czas, który prawdopodobnie potrwa dwa. Albo trzy. Albo znacznie dłużej.
Dla 2 do 4 graczy. 15 minut. Idealna do wychowywania młodych fanów. Każdy gracz kontroluje kurę i musi ją przesuwać po planszy, aby wypełnić jej ogon piórami. Poza dobrą zabawą, gra stymuluje również pamięć.
Dla 4 do 12 graczy. 30 minut. Szalona, hiperkonkurencyjna (z wyjątkiem sytuacji, gdy grają maluchy, czyż nie?), stymulująca, zawsze inna. Jedna z najsłynniejszych gier karcianych na świecie. Bardzo prosta i być może dlatego cieszy się tak dużym powodzeniem: karty przedstawiają znane osoby, które musisz zmusić resztę drużyny do odgadnięcia za pomocą opisów, imitacji lub po prostu jednego słowa. Istnieją różne wersje, dla małych graczy, młodzieży i dorosłych.
Od 1 do 4 graczy. Czas gry: od 5 do 10 minut. A priori, wystarczy policzyć do 10. Proste, prawda? Tyle że wszyscy inni robią to w tym samym czasie, umieszczając na planszy więcej kafelków, aby przyspieszyć swoją podróż lub storpedować podróże innych.
Dla 2 do 5 graczy. 15 minut. „Dla miłośników kotów i eksplozji” – głosi samo pudełko z grą. Ale w rzeczywistości ta szalona wymiana kart z ciągłym ryzykiem eksplozji okazała się odpowiednia dla każdego. A przynajmniej dla milionów nabywców na całym świecie.
Dla 2 do 5 graczy. 30 minut. Francuskie miasto Carcassonne słynie z niezwykłego piękna. Ale gra planszowa o tej samej nazwie cieszy się również ogromnym uznaniem na całym świecie: jest uważana za jeden z najważniejszych tytułów w historii tego sektora. „To nowoczesna gra planszowa dla tych, którzy chcą zacząć przygodę z prawdziwymi grami strategicznymi” – czytamy na stronie internetowej Devir.
Od 3 do 8 graczy. 20 minut. Określa się ją mianem „gry mentalnej”. To właśnie ona zostanie wystawiona na próbę podczas dynamicznych, pełnych adrenaliny meczów, w których członkowie drużyny nabierają szybkości i zżycia. Jeśli w ogóle.
Dla 3 do 8 graczy. 30 minut. Wysoko cenione dzieło, które łączy poezję, ilustrację, wyobraźnię i kreatywność, tworząc wciąż nowe i skłaniające do refleksji gry. Oprócz elementów fantasy, gra testuje kontakt mentalny z innymi graczami. Pozwala również na spokojne tempo, idealne dla tych, którzy wolą refleksję od adrenaliny.
Od 2 do 5 graczy. 5 minut. Walka z potworami, przeszkodami i przede wszystkim czasem. Bo każda rozgrywka mija błyskawicznie. Każdy gracz wciela się w bohatera, który posiada specyficzną umiejętność, by pomóc grupie. Aby wygrać, musisz ich połączyć. Szybko.
Dla 2 do 5 graczy. Czas trwania: od 30 do 60 minut. Rozpoczyna się nowy wiek. Minęło 28 lat, odkąd Phileas Fogg okrążył świat. Dwa, spośród wielu powodów, dla których bohaterowie tego dzieła, a co za tym idzie, gracze, postanowili wyruszyć na kolejną przygodę: sprawdzić, kto zdoła odwiedzić najwięcej miast Ameryki Północnej pociągiem w ciągu tygodnia.
2 graczy. Od 15 do 30 minut. Niewiele wystarczy, pod każdym względem. Bo wystarczy tylko jeden gracz i kwadrans. A celem jest wykonanie najlepszej kołdry ze skrawków materiału i skóry rozrzuconych po planszy.
Dla 2 do 4 graczy. Czas trwania: od 30 do 45 minut. Jedno z arcydzieł branży. Polecane przez wiele źródeł. Król Portugalii, Manuel I Szczęśliwy, był zafascynowany Alhambrą. Po powrocie do ojczyzny zapragnął odtworzyć kafelki, które tak bardzo ukochał, w Pałacu Królewskim w Évorze. Misja spadnie na graczy. A raczej na jednego z nich: tego, kto zostanie ulubionym artystą władcy.
Dla 2 do 6 graczy. 20 minut. Prawdopodobnie najpopularniejszy obecnie hiszpański tytuł, ponieważ jest wciągający i dynamiczny, ale też dlatego, że wszystko jest możliwe, aby wygrać. Przede wszystkim sabotuj swoich przeciwników.
Dla 2 do 5 graczy. 15 minut. Prosta, szybka, szalona i skuteczna gra. Polega na rzucaniu kostkami i trafianiu w kostki przeciwnika. Jak w petankę. Albo jak gladiatorzy na arenie. Albo jakkolwiek chcesz to sobie wyobrazić. Często wciągająca.
Dla 1 do 8 graczy. Czas trwania: od 10 do 30 minut. Celem jest stworzenie osi czasu z wylosowanych kart. Po drodze opowiadamy historie kobiet, które naprawdę zmieniły świat, od Nellie Bly po Clarę Campoamor.
Od 3 do 4 graczy. 90 minut. Wystarczy powiedzieć, że to prawdopodobnie najsłynniejsza gra współczesności i ta, która na zawsze zmieniła historię branży po premierze w 1995 roku.
Od 1 do 4 graczy. 60 do 90 minut. Planeta się przegrzewa. W grze, tak jak w rzeczywistości. Różnica polega na tym, że tutaj społeczeństwo reaguje: gracze muszą współpracować, aby opracować strategie dla zrównoważonej teraźniejszości i przyszłości.
Dla 2 do 4 graczy. Czas rozgrywki: od 40 do 60 minut. Twórca słynnego „Azul” po raz kolejny podejmuje wyzwanie dekoracyjne: tym razem odnawia parkiet Café de Paris, intarsjując go, aby po renowacji lokal mógł zostać ponownie otwarty w bardziej eleganckim stylu niż kiedykolwiek.
Dla 2 do 4 graczy. 20 minut. Każdy gracz wciela się w Walkirię. A jego główna misja: uratować świat! Aby pokonać potwory, potrzebna będzie każda pomoc, czy to w postaci nowej broni, czy samych bogów. Zabawę można dodatkowo wydłużyć dzięki różnym dodatkom.
Od 1 do 5 graczy. Czas rozgrywki: od 40 do 70 minut. Każdy gracz jest pasjonatem ptaków, oddanym odkrywaniu i przyciąganiu najrzadszych i najbardziej fascynujących gatunków. Jednocześnie jednak każdy nowy nabytek w wolierze zmienia siedlisko i wymaga od nich współistnienia z innymi pierzastymi mieszkańcami.
Dla 2 do 4 graczy. Czas rozgrywki: około 30 minut. Rywalizacja między rzemieślnikami na Jedwabnym Szlaku jest zacięta. Ale tylko jeden gracz będzie w stanie zgromadzić złoto i klejnoty, przekonać licznych szlachciców i ostatecznie zbudować całe imperium handlowe.
Od 8 do 18 graczy. Czas trwania: 30 minut. Teoretycznie wszyscy uczestnicy walczą o uwolnienie wioski Castronegro spod jarzma szaleńców. Niestety, w praktyce wilkołaki zinfiltrowały ich szeregi, kryjąc się za dnia za ludzkimi twarzami i pragnąc pożreć mieszkańców wioski nocą. Potrzeba intuicji i uważnej obserwacji, aby je zdemaskować i uratować wioskę.
Dla 2 do 4 graczy. Czas rozgrywki: 60 minut. Celem jest zbudowanie najwyższej wieży i ostatecznie zostanie nowym królem. Aby to osiągnąć, każdy gracz musi optymalizować zarządzanie zasobami i personelem w trakcie swojej tury oraz podejmować strategiczne decyzje, które zaprowadzą go do zwycięstwa lub porażki.
Dla 2 do 5 graczy. Czas rozgrywki: od 75 do 100 minut. Rok w starożytnych Chinach, podzielony na 12 tur. Gra polega na podejmowaniu mądrych i ostrożnych decyzji, by stawić czoła coraz bardziej niszczycielskim kataklizmom i kataklizmom, a także na udowodnieniu, że jesteś najzdolniejszym gubernatorem prowincji.
Dla 1 do 4 graczy. Czas rozgrywki: 60 minut. Pierwsza hiszpańska gra, która znalazła się w pierwszej setce najlepszych tytułów na świecie, według specjalistycznego serwisu Board Game Geek. Każdy gracz przewodzi klanom i musi zdobyć przychylność feudała, wykonując różnorodne zadania w XVIII-wiecznej Japonii.
Dla 2 do 6 graczy. Czas rozgrywki: od 30 do 120 minut. Gra oparta na opowiadaniu H.P. Lovecrafta o tym samym tytule, opiera się na fabule, w której jeden gracz pociąga za sznurki, a pozostali wcielają się w badaczy, gotowych stawić czoła horrorom i tajemnicom. Wymaga szczęścia przy rzucaniu kośćmi, opanowania i pewnej dozy cierpliwości, aby zrozumieć zasady gry, jak w każdej złożonej grze RPG. „Pomyśl o niej jak o sztuce, w której wszystko opiera się na improwizacji” – sugeruje oficjalne streszczenie.
Dla 2 do 4 graczy. Czas rozgrywki: od 30 do 90 minut. Zaczynasz z małym lennem. Ale żaden gracz nie będzie chciał się na nim zatrzymać. Zamiast tego, w ciągu pięciu faz będziesz musiał gromadzić zasoby, wpływy, wiedzę i handlować, aby ostatecznie zbudować najbogatszy zamek.
Co najmniej dwóch graczy. 15 minut. Lądowanie jest koniecznością. Jakkolwiek i gdziekolwiek. W wietrznym Tokio, w Keflavíku na lodzie, w Kuala Lumpur, pomimo wycieku paliwa. Gracze muszą współpracować w kokpicie, aby upewnić się, że wszystko pójdzie gładko.
Dla 2 do 4 graczy. Ponad 180 minut. Kolejne kolosalne dzieło. Długość i cena zniechęcą większość nowicjuszy i okazjonalnych graczy. Ci, którzy jednak zdecydują się na kolejny krok, znajdą jedną z gier, która najlepiej oddaje uniwersum stworzone przez JRR Tolkiena. Każdy gracz może również wybrać, po której stronie poprowadzi wojnę o Śródziemie – Wolnych Ludów czy Armie Cienia Saurona.
Dla 2 do 5 graczy. 90 minut. Rozbudowana i złożona gra, równie ambitna, co jej ambicje. Jej celem jest przedstawienie rywalizacji między dynastiami i rozwoju gospodarczego wokół Morza Śródziemnego w czasach Cesarstwa Rzymskiego. Wymaga nauki i ogromnych umiejętności zarządzania. W zamian zapewnia tysiąclecia chwały.
Dla 1 do 4 graczy. Czas trwania: od 40 do 80 minut. Nadchodzi zima. Nie tak groźna jak w „Grze o tron”, ale czas ruszać. Każdy gracz wciela się w przywódcę grupy leśnych stworzeń, które próbują znaleźć i zbudować nowy dom. Mają jednak tylko rok na ukończenie misji. Czas ucieka.
Od 1 do 6 graczy. Czas gry: od 45 do 90 minut. Punktem wyjścia jest marzenie: posiadanie winnicy w Toskanii. Ale takie szczęście wiąże się z wymaganiami i odpowiedzialnością. Musisz zorganizować pracowników i gości, sadzić winorośle, składać zamówienia na wino i spróbować zbudować najbardziej prestiżową winiarnię w całych Włoszech.
Dla 2 do 4 graczy. Czas rozgrywki: 90 minut. Każdy gracz przejmuje dowództwo nad plemieniem Majów i musi poprowadzić je do pełnego potencjału. Gra opiera się na handlu, wykorzystaniu zasobów, religii i umiejętnościach zarządzania. Gra zyskała również popularność dzięki unikalnej planszy, składającej się z sześciu pionków z wbudowanymi kołami zębatymi.
Od 2 do 8 graczy. 15 minut. Jednym z kluczy do bycia dobrym szpiegiem jest umiejętność rozszyfrowywania kodów. Choć oczywiście zależy to również od tego, czy kod ma jakiś logiczny sens. W tym przypadku jeden z graczy musi jednym słowem podsumować, co niektóre obrazy (lub terminy, w zależności od wybranej wersji) mogą mieć ze sobą wspólnego, a pozostali muszą zrozumieć jego intencje i odgadnąć, o których kartach mówił.
Dla 2 do 4 graczy. Czas trwania: od 60 do 90 minut. Walka o kontrolę nad lasem między dziwnymi stworzeniami, w której każdy gracz dowodzi frakcją o bardzo odmiennych cechach, które musi wykorzystać, aby osiągnąć zwycięstwo.
Dla 2 do 5 graczy. Czas rozgrywki: 60 minut. Premiera w 1989 roku była punktem zwrotnym: od mechaniki, przez figurki, po oprawę graficzną. Wielokrotne wznowienia i najnowsze rozszerzenia podtrzymują jej popularność.
2 graczy. Ponad 180 minut. Podsumowanie zimnej wojny w grze planszowej. Ten tytuł praktycznie niczego nie zakłada. Spełnia je z nawiązką, zgodnie z licznymi rankingami, które umieściły go wśród najlepszych gier strategicznych wszech czasów. W zamian wymaga czasu i poświęcenia: w końcu to konflikt, który trwał 40 lat.
2 graczy. Ponad 180 minut. Stawka jest tu wyższa. Jeśli chodzi o długość: strona internetowa Devira sugeruje poświęcenie „weekendu” grze. A jeśli chodzi o złożoność: jeden z graczy wciela się w Abrahama Lincolna. Drugi w Jeffersona Davisa. A potem przeżywają na nowo amerykańską wojnę secesyjną z jej wydarzeniami historycznymi, najsłynniejszymi postaciami, wielkimi bitwami i doniosłymi decyzjami.
Dla 1 do 4 graczy. Czas trwania: od 90 do 150 minut. Budowa najnowocześniejszego zoo to trudne zadanie. Upływ czasu nadszarpnął wizerunek tych placówek. A ze względu na ogrom pracy, jaki wymagają: trzeba tu pozyskać zwierzęta, traktować je z najwyższym szacunkiem oraz zapewnić sobie uznanie naukowe i wsparcie finansowe.
Dla 2 do 6 graczy. Czas trwania: 60 minut. Jeden z graczy wciela się w Kubę Rozpruwacza. Każdej nocy musi popełniać swoje odrażające zbrodnie i ponownie się ukrywać. Pozostali gracze wcielają się w śledczych Scotland Yardu, starając się zebrać wystarczającą liczbę wskazówek, aby namierzyć zabójcę i położyć kres jego koszmarom. Gra wymaga trochę czasu, aby się do niej przyzwyczaić, ale rozwija dedukcję, intuicję i spryt, w tym oszustwo.
Dla 2 do 10 graczy. 30 minut. Idealna dla melomanów. Polega na słuchaniu dziesiątek słynnych utworów z ubiegłego wieku i układaniu ich w chronologiczny sposób. I oczywiście, przy okazji delektowaniu się każdym przebojem.
Ta lista została opracowana na podstawie rekomendacji twórców, redaktorów i menedżerów Sheili Santos, Israela Cendrero, Michaela Kieslinga, Loreny Fernándeza, José Luisa Viruete, Joaquima Dorca, Jesúsa Torresa Castro, Santiago Santiestebana, Enrique Lary, Pau Bernuza, Rocío Martíneza i Hugo de la Riva.