Aeterna Lucis stelt release uit tot 2026 vanwege impact Silksong

De aankondiging van de langverwachte Hollow Knight: Silksong heeft niet alleen een revolutie teweeggebracht onder Metroidvania-fans, maar begint ook al het releaseschema te verstoren. Het eerste "slachtoffer" is Aeterna Lucis , het Spaanse vervolg op Aeterna Noctis , dat gepland stond voor een release in september 2025.
Het team van Aeternum Game Studios uit Toledo heeft besloten de lancering uit te stellen tot 2026. De reden: om niet te kunnen concurreren met een fenomeen van de omvang van Silksong .
In hun officiële verklaring legden ze uit: "We weten dat onze game aan zichtbaarheid zou inboeten door zo'n spraakmakende release. Het zou oneerlijk zijn tegenover de inspanningen van het team en de community."
Aeternum Game Studio is een van de meest veelbelovende namen in de Spaanse indiescene. In slechts vier jaar tijd brachten ze titels uit als Summum Aeterna en Aeterna Noctis , die de genreminnende community voor zich wisten te winnen.
De studio had al zijn energie in Aeterna Lucis gestoken. Maar in plaats van het risico te lopen overschaduwd te worden, kozen ze voor een strategische beslissing: wachten om te schitteren .
Dit gebaar getuigt niet van zwakte, maar van volwassenheid. Het team beseft dat passie niet genoeg is: om succesvol te zijn op een wereldwijde markt, moet je het juiste moment kiezen.
Hoewel Silksong de belangrijkste factor was, is het niet de enige. Aeternum merkte op dat ze nog niet alle devkits voor de nieuwe consoles hebben, inclusief de geruchten over de Nintendo Switch 2. Het tegelijkertijd uitbrengen van de game op alle platforms is een belangrijk onderdeel van hun strategie, en daar hebben ze tijd voor nodig.
Ze bevestigden ook dat Aeterna Lucis praktisch af is . De vertraging zal ruimte bieden voor het verfijnen van details, het optimaliseren van de gameplay, het verbeteren van de interface en het voorbereiden van een open bèta om feedback van spelers te verzamelen.
De eerste titel, Aeterna Noctis , viel op door zijn gothic-geïnspireerde graphics, uitdagende leveldesign en epische verhaal. Met Aeterna Lucis belooft de studio nog verder te gaan: nieuwe biomen, verbeterde gevechtsmechanismen en een verhaal dat de community nog beter zal aanspreken.
Het doel is duidelijk: Lucis moet niet alleen een vervolg worden, maar een sprong voorwaarts in kwaliteit waarmee de studio zich positioneert als een internationale maatstaf voor metroidvania.
Het geval van Aeterna Lucis is een weerspiegeling van het "Silksong-effect". De titel van Team Cherry is een van de meest verwachte videogames van het afgelopen decennium. De releasedatum zet hele communities, YouTube-kanalen, Reddit-forums en de planning van ontwikkelaars op losse schroeven.
Als een onafhankelijke studio gehoord wil worden, moet hij overlapping met een dergelijk fenomeen vermijden. En dat is precies wat Aeternum heeft gedaan.
Hoewel er geen exacte datum is, groeit de spanning. De bèta, gepland voor 2025, stelt spelers in staat de mechanica te testen en gesprekken te starten op sociale media en gespecialiseerde media. Fans van het genre zullen nog even moeten wachten, maar de belofte is duidelijk: zodra Aeterna Lucis verschijnt, zal het met een eigen wraakgevoelens gebeuren, vrij van schaduwen en klaar om te veroveren .
La Verdad Yucatán