Itch.io sta ripristinando i giochi NSFW, purché siano gratuiti

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Itch.io sta ripristinando i giochi NSFW, purché siano gratuiti

Itch.io sta ripristinando i giochi NSFW, purché siano gratuiti
A causa delle pressioni dei processori di pagamento, la piattaforma di videogiochi indie ha rimosso molti titoli per adulti questa settimana. Giovedì, Itch.io ha ricominciato a offrire contenuti NSFW gratuiti, alla ricerca di nuove opzioni di pagamento.

Giovedì, la piattaforma di gioco indie Itch.io ha iniziato a reindicizzare alcuni dei contenuti per adulti che aveva rimosso il mese scorso a seguito delle pressioni di gruppi conservatori e gestori di pagamenti per l'hosting di titoli NSFW. Sebbene la decisione reinserisca alcuni contenuti nel catalogo consultabile del sito, riguarda solo i giochi, i fumetti e le altre offerte che sono già gratuiti e quindi non coinvolti nell'attuale debacle dei pagamenti.

"Siamo ancora in trattative con gli elaboratori di pagamento e reintrodurremo gradualmente i contenuti a pagamento per garantire di poter supportare con sicurezza la più ampia gamma di creatori nel lungo termine", ha scritto il fondatore di Itch Leaf Corcoran in un post sul sito .

Itch e la piattaforma di gioco Steam hanno iniziato a rimuovere o addirittura a rimuovere i giochi con contenuti per adulti a luglio. Il gruppo conservatore Collective Shout ha preso di mira entrambe le piattaforme nell'ambito di quello che il gruppo definisce un tentativo di far rimuovere dalle piattaforme quelli che, a suo dire, sono giochi "su stupro e incesto".

Valve, che gestisce Steam, ha iniziato a rimuovere centinaia di giochi dopo che Collective Shout ha fatto pressione sui suoi processori di pagamento, esortando gli istituti bancari a non fare affari con l'azienda per i contenuti presenti sulla sua piattaforma. Quando il gruppo ha fatto lo stesso con i processori di pagamento di Itch, Itch avrebbe rimosso dalla lista oltre 20.000 titoli con tag NSFW, scatenando campagne di protesta contro istituti finanziari come Visa e Mastercard. Le rimozioni hanno avuto un impatto su migliaia di creatori, inclusi sviluppatori emarginati che si identificano come queer, trans e BIPOC.

Se Itch non riuscisse a raggiungere un accordo con i suoi processori di pagamento, l'azienda non sarebbe di fatto in grado di vendere nulla ai clienti. Corcoran afferma che uno dei suoi primi processori, Stripe, ha confermato che "non sarà in grado di supportare contenuti per adulti che rientrano nella seguente definizione: 'contenuti progettati per la gratificazione sessuale'".

In una dichiarazione rilasciata a WIRED, Mastercard afferma di "non aver valutato alcun gioco né imposto restrizioni per alcuna attività" sulle piattaforme di gioco. "La nostra rete di pagamento segue standard basati sullo stato di diritto", afferma il portavoce Seth Eisen. "In parole povere, consentiamo tutti gli acquisti legali sulla nostra rete. Allo stesso tempo, richiediamo ai commercianti di adottare controlli adeguati per garantire che le carte Mastercard non possano essere utilizzate per acquisti illeciti, inclusi contenuti per adulti illegali".

Quando gli è stato chiesto in che modo l'azienda identificava i contenuti per adulti illegali sulle piattaforme, Eisen ha rimandato a WIRED una politica pubblicata dall'azienda nel 2021, che stabilisce che i fornitori utilizzano "rigorose misure di controllo dei contenuti sui siti in cui i nostri prodotti sono accettati".

Le rimozioni di Itch e Valve sono state impopolari sia tra la community di videogiochi che tra i creatori. Su Steam, alcuni sviluppatori ritengono che i loro giochi siano stati ingiustamente colpiti dagli sforzi di Collective Shout. La creatrice di Vile: Exhumed , Cara Cadaver, ha dichiarato a WIRED che le è stato comunicato che il suo gioco è stato rimosso da Steam a causa di "contenuti sessuali con raffigurazioni di persone reali", il che, a suo dire, è inesatto. "Chiunque abbia avuto la possibilità di giocare sa che è tutto implicito", afferma Cadaver. "Il gioco contiene molti contenuti gore e violenti, ma questa è stata la motivazione fornita".

Cadaver afferma che non poter pubblicare su Steam "riduce drasticamente" la potenziale portata del gioco. "Steam è il più grande store di videogiochi", afferma. "Meno persone potranno giocare a Vile o addirittura sapere che esiste".

Valve non ha risposto alle numerose richieste di commento. A luglio, l'azienda ha confermato a PC Gamer di aver rimosso alcuni giochi che violavano "le regole e gli standard stabiliti dai nostri processori di pagamento e dalle relative reti di carte e banche".

Il post di Corcoran di giovedì sottolineava che Itch aggiungerà un nuovo sistema di "avvisi sui contenuti" per le pagine NSFW. Il fondatore aveva precedentemente dichiarato a WIRED che la piattaforma stava cercando processori di pagamento alternativi. Valve non ha ancora apportato modifiche alla sua piattaforma dopo la notizia iniziale.

wired

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