L'IGDA condamne le blocage des jeux pour adultes par Steam, qui porte préjudice aux créateurs

Dans une lettre ouverte qui a déjà suscité un débat au sein de l'industrie, l' International Game Developers Association (IGDA) a exprimé son ferme rejet des récentes restrictions imposées par des plateformes comme Steam et itch.io , qui ont commencé à supprimer les jeux vidéo à contenu adulte . Si certaines mesures abordent des sujets sensibles comme l'inceste ou les relations sexuelles non consensuelles, l'organisation prévient que de nombreuses autres expériences artistiques sont injustement censurées .
Imaginez un développeur indépendant qui a investi deux ans dans un jeu vidéo abordant l'amour LGBT+ , les traumatismes émotionnels et la redécouverte de l'identité. Un jour, sans prévenir, son jeu disparaît du magasin. La raison : il a été classé NSFW, bien qu'il ne contienne aucun élément illégal ou explicitement offensant. Cette histoire n'est pas une fiction, mais une réalité croissante que l' IGDA tente de rendre visible.
« Le problème ne réside pas dans les règles elles-mêmes, mais dans leur application incohérente, sans avertissements clairs ni possibilité d'appel », explique l'association.
Selon la lettre de l'IGDA, cette vague de blocages et de restrictions ne provient pas exclusivement des plateformes de distribution, mais de la pression exercée par les processeurs de paiement comme Visa et Mastercard , qui menacent de retirer leurs services aux hébergeurs de contenu pour adultes. Cela signifie que les institutions financières influencent le récit des jeux vidéo , un phénomène alarmant par son manque de transparence.
De plus, les interdictions ont commencé à toucher les jeux abordant des thèmes sensibles mais légitimes , tels que le harcèlement , les troubles alimentaires ou les relations amoureuses entre personnes de même sexe . Ces thèmes importants contribuent à représenter les communautés historiquement marginalisées.
L'IGDA énumère les nombreux effets négatifs que ces politiques ont sur les créateurs :
- Perte de revenus sans préavis
- Impact sur la réputation professionnelle
- Suppression de la créativité
- Manque de voies de recours
- Censure injuste des œuvres à des fins narratives ou artistiques
Cela, prévient l’organisation, est particulièrement préjudiciable aux studios indépendants et aux minorités créatives , qui comptent sur ces plateformes pour partager leur vision avec le monde.
L'IGDA ne soutient pas la promotion de la violence sexuelle ni la sexualisation des mineurs. Cependant, elle précise que les jeux vidéo doivent pouvoir aborder des thèmes réservés aux adultes dans une perspective artistique, responsable et consensuelle . Par conséquent, elle propose ce qui suit :
- Des directives claires et publiques sur le contenu autorisé
- Communication préalable avant de retirer des jeux
- Droit de faire appel de la suppression des titres
- Transparence dans la prise de décision
- Le respect de la liberté de création comme droit fondamental
« Le droit de créer des jeux pour adultes est tout aussi valable que celui de représenter la guerre, la mort ou l'amour. Nous avons besoin d'une industrie transparente, juste et inclusive », conclut la lettre.
La Verdad Yucatán