Aeterna Lucis reporte sa sortie à 2026 en raison de l'impact de Silksong

L'annonce du très attendu Hollow Knight: Silksong a non seulement révolutionné les fans de Metroidvania, mais commence déjà à perturber le calendrier de sortie. La première « victime » est Aeterna Lucis , la suite espagnole d' Aeterna Noctis , dont la sortie était prévue pour septembre 2025.
L'équipe d'Aeternum Game Studios, basée à Toledo, a décidé de reporter le lancement à 2026. La raison : ne pas concurrencer un phénomène de l'ampleur de Silksong .
Dans leur déclaration officielle, ils expliquent : « Nous savons que notre jeu perdrait en visibilité en raison d'une sortie aussi médiatisée. Ce serait injuste pour les efforts de l'équipe et de la communauté. »
Aeternum Game Studio est l'un des noms les plus prometteurs de la scène indépendante espagnole. En seulement quatre ans, ils ont sorti des titres comme Summum Aeterna et Aeterna Noctis , qui ont conquis la communauté des amateurs de jeux vidéo de ce genre.
Le studio avait misé tout sur Aeterna Lucis . Mais plutôt que de risquer d'être éclipsé, ils ont opté pour une décision stratégique : attendre pour briller .
Ce geste ne révèle pas de faiblesse, mais de maturité. L'équipe reconnaît que la passion ne suffit pas : pour réussir sur un marché mondial, il faut choisir le bon moment.
Si Silksong est le principal facteur, ce n'est pas la seule cause. Aeternum a souligné qu'ils ne disposent pas encore de tous les kits de développement pour les nouvelles consoles , y compris la supposée Nintendo Switch 2. La sortie simultanée du jeu sur toutes les plateformes est un élément clé de leur stratégie, et ils ont besoin de temps pour y parvenir.
Ils ont également confirmé qu'Aeterna Lucis était pratiquement terminé . Ce report permettra de peaufiner les détails, d'optimiser le gameplay, d'améliorer l'interface et de préparer une bêta ouverte pour recueillir les retours des joueurs.
Le premier titre, Aeterna Noctis , s'est distingué par ses graphismes d'inspiration gothique, son level design stimulant et son histoire épique. Avec Aeterna Lucis , le studio promet d'aller encore plus loin : de nouveaux biomes, des mécaniques de combat améliorées et une narration qui connectera encore davantage la communauté.
L'objectif est clair : que Lucis ne soit pas seulement une suite, mais un saut qualitatif qui positionne le studio comme une référence internationale pour les metroidvania.
Le cas d' Aeterna Lucis reflète l '« effet Chante-Soie ». Le titre de Team Cherry est l'un des jeux vidéo les plus attendus de la dernière décennie. Sa date de sortie bouleverse des communautés entières, des chaînes YouTube, des forums Reddit et des agendas de développeurs.
Si un studio indépendant veut se faire entendre, il doit éviter de s'immiscer dans un tel phénomène. Et c'est exactement ce qu'Aeternum a fait.
Bien qu'aucune date précise n'ait été fixée, l'attente grandit. La bêta, prévue pour 2025, permettra aux joueurs de tester ses mécanismes et de susciter le débat sur les réseaux sociaux et les médias spécialisés. Les fans du genre devront patienter encore un peu, mais la promesse est claire : à son arrivée, Aeterna Lucis le fera avec une vengeance bien à lui, libéré des ombres et prêt à conquérir .
La Verdad Yucatán