Hamilton fait une apparition dans le jeu vidéo d'horreur à succès Phasmophobia

Lorsque des joueurs du monde entier chargent le célèbre jeu vidéo d'horreur Phasmophobia , produit au Royaume-Uni, l'un des niveaux auxquels ils peuvent choisir de jouer est une grande ferme avec un grand porche, située dans un paysage rural sombre.
En entrant dans la maison, vous trouverez quelques enveloppes discrètes sur un paillasson posé au sol. En y regardant de plus près, les joueurs de l'Ontario pourraient y apercevoir une adresse familière : « Bleasdale Farm, Hamilton, ON L8R 2L2 ».
« Ma première réaction a été l’incrédulité », a déclaré Nicole Sharpe, qui joue au jeu vidéo depuis octobre 2024.
« J'étais également très impatient de comprendre pourquoi une adresse aussi spécifique à Hamilton avait été choisie », a déclaré le joueur né à Hamilton.
Bien que la ferme soit fictive, le code postal est réel : il s'agit d'un emplacement au centre-ville de Hamilton, près de James Street North.
Il s'avère que le choix a été fait au hasard. Enfin, en quelque sorte.

Phasmophobia est un jeu vidéo d'horreur coopératif à quatre personnes dans lequel les joueurs, à l'aide d'un équipement de chasse aux fantômes, doivent enquêter sur un lieu hanté pour déterminer à quel type de fantôme ils ont affaire.
Le jeu primé est sorti en 2020 et a rapidement gagné en popularité sur Steam, une boutique et une plate-forme de gestion populaires pour les jeux PC, alors que les gens cherchaient des choses à faire pendant les confinements et la quarantaine liés à la pandémie.
L'équipe derrière le jeu est principalement basée à Southampton, en Angleterre, et le jeu se déroule aux États-Unis. Peu de temps après la refonte du niveau, certains joueurs de Hamilton ont rapidement commencé à s'interroger sur le choix du lieu.
« Ma théorie initiale était que l'un des [développeurs] avait des liens étroits avec Hamilton d'une manière ou d'une autre », a déclaré Sharpe.
Mais il s’avère que la vérité derrière cet endroit est un peu plus simple que cela.

La ferme Bleasdale était autrefois une ferme délabrée. Elle a été réhabilitée plus tôt cette année sous la forme d'une grande et belle maison.
Le concepteur de niveau du jeu, Ben Lawson, a déclaré que l'idée de placer le décor de la ferme à Hamilton venait d'un tableau dans la maison.
« Dans ma tête, le vieux barbu… est Canadien », a-t-il déclaré dans un courriel adressé à CBC Hamilton par l'intermédiaire de l'équipe média de Kinetic Games. Le studio a produit le jeu.
« C'était une de ces idées rapides qui me sont venues à l'esprit sur le moment et qui m'ont marqué. »

Après quelques recherches, Lawson a choisi un code postal aléatoire qui s'est avéré être dans le centre-ville - sur James Street North entre les rues Mulberry et Colbourne - un paysage très différent de la ferme rurale isolée, ce qu'un autre membre de l'équipe a qualifié de « assez drôle ».
« Peut-être que nous pourrions le jouer comme un univers alternatif ou quelque chose comme ça », a déclaré Corey Dixon, directeur artistique chez Kinetic Games .
Sharpe, la joueuse qui réside maintenant à Kitchener, en Ontario, a déclaré qu'elle était « déçue » de découvrir la raison pour laquelle ce choix a été fait.
Pour elle, c'est quand même agréable de voir une ville avec une « mauvaise réputation » comme Hamilton recevoir un peu d'amour.
« C’est agréable de voir que cela est davantage reconnu », a déclaré Sharpe.
Une autre joueuse de l'Ontario, Julia Munro, a déclaré que même si une raison plus profonde pour le nom aurait été cool, « le fait que ce soit un peu aléatoire est aussi très drôle ».
La première réaction de Munro a été « principalement de la confusion » lorsqu'elle a vu l'adresse, en particulier lorsqu'elle a recherché le code postal pour découvrir qu'elle était proche du centre-ville de Hamilton.
« J'ai trouvé amusant que ce soit aussi dans un quartier urbain aussi animé… et pourtant, dans le jeu, c'est comme une maison abandonnée au milieu d'une ferme », a déclaré Munro, qui vit à St. Catharines.
Elle a déclaré que parmi tous les endroits au Canada qu'ils auraient pu choisir pour la carte, elle était heureuse que les développeurs du jeu aient choisi Hamilton pour être mis en avant plutôt qu'une ville plus grande comme Toronto ou Vancouver.

La rénovation de Bleasdale et d'un autre niveau appelé Grafton Farmhouse a pris environ trois à quatre mois chacun, a déclaré Dixon.
Dixon a déclaré que même s'il y a de nombreux éléments d'histoire placés dans la maison - appelés par les joueurs une carte - une grande partie est volontairement rendue vague pour que les joueurs puissent remplir les blancs.
Il a déclaré que pour l'histoire des lieux, l'équipe a eu l'idée d'un couple de personnes âgées qui vivent à Bleasdale.
« Nous avons ajouté l'idée que peut-être leur petite-fille viendrait rester, mais ils ne s'entendent pas très bien avec elle, alors elle est hébergée dans le grenier », a-t-il dit, où sont également placées les affiches des concerts qui ont eu lieu à Ottawa.

« L'histoire que nous essayons de faire avancer un peu est qu'elle est peut-être venue de Grafton avant que la ville ne soit abandonnée... et qu'elle a ensuite dû emménager avec ses grands-parents à Bleasdale. »
Dixon a déclaré que leur base de joueurs est connue pour remarquer les petits détails et les connecter au monde réel, ce qu'il apprécie.
« C’est vraiment agréable que les gens [prêtent attention à] quelque chose d’aussi mineur qu’une adresse sur une lettre, et que les gens s’y identifient », a-t-il déclaré.
« Nous veillerons à continuer à créer ces endroits où les gens jouent au jeu et où ils sont ravis de voir le nom. »
Mais cette expérience lui a aussi appris à être un peu méfiant à l'avenir. « Et si on plaçait une carte quelque part et qu'un joueur disait : "Oh mon Dieu, c'est par là ?" », a-t-il déclaré.
cbc.ca