Donkey Kong Bananza : Guide de tous les mondes et niveaux

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Donkey Kong Bananza : Guide de tous les mondes et niveaux

Donkey Kong Bananza pour Nintendo Switch 2 n'est pas qu'un jeu, c'est un univers souterrain à découvrir. Des mines d'Ingot Island aux profondeurs du Lagon, chaque niveau est un monde à part entière, rempli de secrets, d'objets à collectionner et de chemins à créer soi-même. Voici un guide de ce qui vous attend.

La structure des niveaux de Donkey Kong Bananza est l'une de ses caractéristiques les plus innovantes et se distingue clairement de son prédécesseur spirituel acclamé, Super Mario Odyssey. Au lieu de vastes royaumes, le jeu propose une descente verticale à travers un monde souterrain composé de couches, chacune comportant de multiples sous-niveaux, des biomes uniques et une densité de secrets promettant des dizaines d'heures d'exploration.

Le voyage commence à la surface, sur l'Île Ingot, mais se poursuit rapidement sous terre, où l'objectif est d'atteindre le noyau de la planète. La carte du monde en 3D permet au joueur de suivre sa progression et d'utiliser un système de déplacement rapide, basé sur des anguilles géantes, pour se déplacer entre les différentes couches et les zones déjà découvertes.

L'île aux lingots

Voici le monde qui sert de prologue et de didacticiel au jeu. L'Île aux Ingots est une zone minière où les joueurs apprennent les bases du mouvement et, surtout, de la destruction. Ici, Donkey Kong apprend à frapper dans différentes directions pour briser la roche, le verre et la terre, et à utiliser des roches plus dures comme outils improvisés pour briser des matériaux plus résistants. Bien qu'il s'agisse d'une zone d'introduction, elle laisse déjà entrevoir la liberté offerte par le jeu.

Couche lagunaire

Il s'agit apparemment du premier monde majeur du jeu, et c'est là que la formule Bananza prend tout son sens. La Lagune est un environnement aquatique, semblable à une jungle, peuplé de créatures souffrant d'une pénurie d'eau, les méchants de VoidCo ayant bloqué l'approvisionnement.

  • Mission principale : L'objectif principal est une mission classique « augmenter le niveau de l'eau », où DK doit détruire une série de barrages et de blocages pour rétablir le débit d'eau et aider les habitants.
  • Structure : Ce niveau a la taille d'un monde de Super Mario Sunshine et regorge de chemins alternatifs et de secrets. Si la quête principale peut être suivie, le véritable plaisir réside dans les détours et les fracas des parois de la grotte.
  • Objets de collection : La couche Lagoon est remplie de gemmes Banandium (l'objet de collection principal) et de fossiles (la monnaie du jeu), cachés derrière des énigmes, des défis de plateforme et des murs destructibles.

À mesure que les joueurs progressent, les mondes deviennent plus variés et complexes. Fuites et bandes-annonces suggèrent une grande variété de biomes, chacun associé à un thème et possiblement à l'une des transformations de Bananza. Parmi les mondes confirmés ou fortement suggérés, on trouve :

  • Snow World (Thème Zèbre) : Un niveau glacé où la transformation de Zebra Bananza, avec sa grande vitesse, sera la clé pour traverser des surfaces fragiles.
  • Monde de la jungle (Thème de l'autruche) : Un biome de jungle avec des lacs empoisonnés violets, rappelant les classiques Donkey Kong Country. Ici, la capacité de vol plané de la transformation de l'autruche Bananza sera essentielle.
  • Canyon World (Thème Girafe) : Un niveau qui est supposé être associé à une transformation de girafe, bien qu'aucun détail n'ait été révélé.
  • Monde de lave et grottes de cristal : D'autres biomes mentionnés incluent des environnements volcaniques et des grottes cristallines, chacun avec ses propres défis et matériaux qui nécessiteront différentes méthodes de destruction.
  • Resort World (Thème Pastèque) : Un niveau plus détendu avec un thème de complexe hôtelier et une pastèque carrée géante, suggérant des énigmes et des mécanismes uniques.

Les niveaux ne sont pas aussi vastes que ceux d'Odyssey, mais leur structure est très différente. Ils sont superposés, et chaque sous-niveau a à peu près la taille d'un niveau de Super Mario Sunshine. – Critique IGN

Dans chaque monde, les joueurs découvriront des zones secrètes menant à des défis spécifiques, à la manière de Super Mario Odyssey. Parmi celles-ci :

  • Défis de plateforme pure.
  • Des puzzles basés sur la destruction.
  • Arènes de combat contre des hordes d'ennemis avec une limite de temps.
  • Zones minières pour collecter de l'or et d'autres ressources.

En plus du mode histoire, Bananza comprend un mode photo gratuit et DK Artist, un mode de création où les joueurs peuvent utiliser les commandes de mouvement Joy-Con 2 pour sculpter et peindre leurs propres créations dans l'environnement voxel du jeu.

La structure de Donkey Kong Bananza semble être un brillant compromis entre les niveaux plus contenus de jeux comme Super Mario 64 et la liberté d'exploration d'Odyssey. En superposant des mondes denses et secrets, Nintendo a créé un univers qui vous invite non seulement à explorer, mais aussi à tout détruire à la recherche de ses innombrables mystères.

Owen Michell
La Verdad Yucatán

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