La encuesta Play2Act de PlanetPlay revela que el 79 % realiza cambios positivos después de jugar juegos ecológicos.

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La encuesta Play2Act de PlanetPlay revela que el 79 % realiza cambios positivos después de jugar juegos ecológicos.

La encuesta Play2Act de PlanetPlay revela que el 79 % realiza cambios positivos después de jugar juegos ecológicos.

PlanetPlay anunció que los datos extraídos de una nueva encuesta de juegos llamada Play2Act mostraron evidencia de que los juegos tienen el potencial de incentivar hábitos más ecológicos entre los jugadores.

La encuesta encontró que el 79% de los encuestados que habían jugado juegos con mensajes ecológicos o contenido ambiental informaron haber realizado al menos un cambio de comportamiento positivo después de jugar estos juegos.

Entre estos actores, el 47% informa que reduce su impacto ambiental a través del uso de energía o el transporte público, mientras que el 34% informa que toma decisiones de consumo más ecológicas.

Lanzada en septiembre de 2024, Play2Act es una encuesta integrada en juegos populares, diseñada para explorar el papel de los juegos en la lucha contra las crisis climática y natural. La iniciativa fue desarrollada por PlanetPlay, una plataforma sin fines de lucro que contribuye a la acción ambiental a través de juegos, en colaboración con el Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo (PNUD).

Más de 181.000 jugadores de 189 países, incluidos 70 países menos adelantados o pequeños estados insulares en desarrollo, respondieron a una serie de preguntas de la encuesta Play2Act realizadas en 24 juegos populares como Subway Surfers, Beatstar, Pokemon GO! y Avakin Life, entre otros.

La encuesta aprovechó el alcance de 80 millones de jugadores semanales de los juegos participantes. Las preguntas buscaban recopilar la perspectiva de los jugadores sobre sus experiencias con los juegos ecológicos y su impacto en el comportamiento y la percepción hacia las acciones climáticas y ambientales.

20 estudios y plataformas de juegos han participado en la iniciativa Play2Act, incluidos Actrio, Bandai Namco, CM Games, E-Line Media, Futurevision, Funplus, Hutch, Jagex, Lockwood, Microsoft/Xbox Insider, Niantic, Outplay, Reliance, Rovio, Space Ape Games, SYBO, Ten Square Games, Trailmix, Tripledot y Unity.

Los videojuegos ocupan una posición privilegiada para involucrar a un público amplio y diverso en temas ambientales. Ver a tantos jugadores adoptar hábitos más ecológicos tras interactuar con contenido ecológico es un claro testimonio del impacto que los videojuegos pueden tener en la construcción de un futuro más sostenible —declaró Rhea Loucas, directora ejecutiva de PlanetPlay—. Los resultados de Play2Act demuestran que, cuando la sostenibilidad se integra en el juego, no solo informa, sino que inspira acciones reales.

“Con nuestro juego Subway Surfers alcanzando una amplia audiencia global, tenemos la oportunidad y la enorme responsabilidad de comprender las opiniones de los jugadores sobre el clima y la naturaleza. Nos comprometemos a apoyar los esfuerzos para proteger nuestro planeta, garantizando que todos tengan voz en este asunto. Los videojuegos pueden ser una herramienta poderosa para impulsar la acción climática y ambiental, por eso participamos activamente en iniciativas como Play2Act”, añadió Matthias Gredal Norvig, director ejecutivo de Sybo, en un comunicado.

La encuesta Play2Act también contribuye al proyecto « Juegos que Realizan una Transformación Efectiva y Afectiva (GREAT) », financiado por Horizonte de la Unión Europea y UK Research and Innovation (UKRI). Su objetivo es involucrar a la comunidad de videojuegos (jugadores y estudios) en la lucha contra las crisis climática y natural, explorando cómo los videojuegos pueden impulsar la participación social y generar nuevos diálogos para un cambio positivo.

Si bien los estudios de juegos participantes analizarán más a fondo los datos de la encuesta Play2Act para promover medidas y acciones dentro de la industria, el PNUD pretende utilizar los resultados agregados para comprender mejor la opinión global sobre las acciones climáticas y naturales, con un interés particular en las generaciones más jóvenes y el sur global.

“Es necesario hacer más para concienciar sobre las crisis climática y natural. Debemos utilizar todas las herramientas a nuestra disposición para impulsar un cambio significativo, y este esfuerzo debe involucrar a todos los segmentos de la sociedad, incluyendo el sector privado y la industria del juego”, declaró Cassie Flynn, directora global de cambio climático del PNUD. “La iniciativa Play2Act demuestra el potencial de los videojuegos, no solo como herramienta de entretenimiento, sino también como plataformas para recopilar información e interactuar con personas, especialmente jóvenes, a gran escala”.

PlanetPlay es una plataforma sin fines de lucro que permite a jugadores de todo el mundo contribuir a la acción ambiental mediante compras dentro del juego y la participación en nuestros estudios afiliados. Además de ser una plataforma pionera de juegos con conciencia ecológica, también es un movimiento diseñado para inspirar, educar y movilizar a los jugadores para que apoyen nuestro planeta y su rica diversidad de vida.

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