Wie Mirror-Gründerin Brynn Putnam Technologie nutzt, um die Verbindung zu ihrem neuen Unternehmen zu stärken

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Brynn Putnams Weg von der professionellen Ballerina zur Technologie-Innovatorin ist eine Meisterleistung der Neuerfindung. Als Harvard-Absolventin und ehemalige Tänzerin bei großen New Yorker Produktionen stand Fitness für Putnam schon immer im Mittelpunkt. Neben Auftritten und Studium gab sie Fitnesskurse, um über die Runden zu kommen, und entwickelte schließlich ihre eigene, auf Ballett basierende Fitnessmethode. Dies führte zur Eröffnung ihres Boutique-Fitnessstudios, wo ihr Unternehmergeist zu erstrahlen begann.
Der Funke für ihr bahnbrechendes Projekt „Mirror“ kam von einer einfachen, aber tiefgreifenden Erkenntnis: Spiegel waren in ihrem Leben unverzichtbar. Als Ballerina halfen sie ihr, ihre Körperhaltung zu perfektionieren; als Trainerin sorgten sie dafür, dass sich ihre Schüler richtig bewegten. Trotz mangelnder technischer Erfahrung träumte Putnam von einem Hightech-Spiegel, mit dem personalisierte Fitnesskurse direkt nach Hause gebracht werden konnten. Obwohl sie keinerlei technische Erfahrung hatte, bastelte sie einen nicht funktionsfähigen Prototyp zusammen und präsentierte ihre Idee Investoren. Mit der Markteinführung von „Mirror“ im Jahr 2018 wurde ihre Vision Wirklichkeit. Der elegante, interaktive Fitnessspiegel revolutionierte das Training zu Hause und eroberte die Wellnessbranche im Sturm.
Im Jahr 2020, nur zwei Jahre nach der Markteinführung, verkaufte sie Mirror für unglaubliche 500 Millionen Dollar an Lululemon und festigte damit ihren Status als Vorreiterin im Fitness-Tech-Bereich. Doch Putnam war noch nicht fertig mit Innovationen. Mit ihrem neuesten Projekt, Board , widmet sie sich der Entwicklung familienfreundlicher Gaming-Hardware. Nach dem Erfolg von Mirror und der Beobachtung, wie Bildschirme in ihrer eigenen Familie genutzt wurden, erkannte Putnam, dass es nicht realistisch ist, Bildschirme wegzulassen, wir aber die Art und Weise, wie wir sie nutzen, ändern können. Mit Board möchte sie Freunde und Familie mit einem Hightech-Produkt zusammenbringen, das die Magie von Videospielen mit dem Feeling von Brettspielen verbindet.
Hören Sie sich die neueste Folge von Second Life an, um zu erfahren, wie Putnam weiterhin definiert, wie Wellness in der modernen Zeit aussehen sollte.
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