Hamilton bekommt einen Cameo-Auftritt im erfolgreichen Horror-Videospiel Phasmophobia

Wenn Spieler aus aller Welt das beliebte, in Großbritannien produzierte Horror-Videospiel Phasmophobia laden, können sie unter anderem ein großes Bauernhaus mit einer großen Veranda in einer dunklen ländlichen Landschaft auswählen.
Wenn Sie das Haus betreten, finden Sie auf einer Fußmatte auf dem Boden ein paar unscheinbare Umschläge. Bei genauerem Hinsehen erkennen Spieler aus Ontario möglicherweise eine vertraute Adresse auf den Umschlägen: „Bleasdale Farm, Hamilton, ON L8R 2L2.“
„Meine erste Reaktion war Unglaube“, sagte Nicole Sharpe, die das Videospiel seit Oktober 2024 spielt.
„Ich war auch sehr gespannt, herauszufinden, warum eine so spezielle Adresse in Hamilton [gewählt] wurde“, sagte der in Hamilton geborene Spieler.
Während die Farm fiktiv ist, gibt es eine echte Postleitzahl – ein Ort in der Innenstadt von Hamilton, abseits der James Street North.
Wie sich herausstellte, wurde es zufällig ausgewählt. Naja, irgendwie.

Phasmophobia ist ein kooperatives Horror-Videospiel für vier Personen, bei dem die Spieler mithilfe von Geisterjagd-Ausrüstung einen verwunschenen Ort untersuchen müssen, um herauszufinden, mit welcher Art von Geist sie es zu tun haben.
Das preisgekrönte Spiel erschien 2020 und erfreute sich auf Steam – einer beliebten Storefront und Verwaltungsplattform für PC-Spiele – rasch großer Beliebtheit, da die Menschen während der pandemiebedingten Ausgangssperren und Quarantäne nach Beschäftigungsmöglichkeiten suchten.
Das Team hinter dem Spiel hat seinen Sitz größtenteils in Southampton, England, und das Spiel findet in den Vereinigten Staaten statt. Daher begannen sich einige Spieler in Hamilton kurz nach der Überarbeitung des Levels schnell über die Wahl des Ortes zu wundern.
„Meine anfängliche Theorie war, dass einer der [Entwickler] in irgendeiner Weise enge Verbindungen zu Hamilton hatte“, sagte Sharpe.
Doch es stellt sich heraus, dass die Wahrheit hinter diesem Ort etwas einfacher ist.

Der Standort Bleasdale Farm war früher ein heruntergekommenes Bauernhaus. Es wurde Anfang des Jahres als großes, schönes Haus neu eröffnet.
Der Leveldesigner des Spiels, Ben Lawson, sagte, die Idee, die Farm in Hamilton anzusiedeln, sei von einem Gemälde im Haus gekommen.
„In meinem Kopf ist der alte bärtige Typ … ein Kanadier“, sagte er in einer E-Mail an CBC Hamilton über das Medienteam von Kinetic Games. Das Studio hat das Spiel produziert.
„Es war eine dieser spontanen Ideen, die mir einfach im Moment kamen und die dann hängen blieb.“

Nach einigen Recherchen wählte Lawson eine zufällige Postleitzahl aus, die sich schließlich im Stadtzentrum befand – in der James Street North zwischen Mulberry und Colbourne Street – eine Szenerie, die sich von der abgelegenen, ländlichen Farm sehr stark unterschied und die ein anderes Teammitglied als „ziemlich lustig“ bezeichnete.
„Vielleicht könnten wir es als ein alternatives Universum oder so etwas darstellen“, sagte Corey Dixon, Art Director bei Kinetic Games .
Sharpe, die Spielerin, die jetzt in Kitchener, Ontario, lebt, sagte, sie sei „enttäuscht“, als sie den Grund für die Wahl erfuhr.
Für sie ist es dennoch schön, dass eine Stadt mit einem „schlechten Ruf“ wie Hamilton etwas Liebe bekommt.
„Es ist schön zu sehen, dass es mehr Anerkennung findet“, sagte Sharpe.
Eine andere Spielerin aus Ontario, Julia Munro, meinte, obwohl ein tieferer Grund für den Namen cool gewesen wäre, „ist die Tatsache, dass er irgendwie zufällig ist, auch sehr lustig.“
Munros erste Reaktion war „größtenteils Verwirrung“, als sie die Adresse sah, insbesondere als sie die Postleitzahl nachschlug und feststellte, dass sie in der Nähe der Innenstadt von Hamilton lag.
„Ich fand es lustig, dass es sich auch in einem so geschäftigen Stadtgebiet befindet … und doch sieht es im Spiel aus wie ein verlassenes Haus mitten auf einer Farm“, sagte Munro, der in St. Catharines lebt.
Sie sagte, sie sei froh, dass die Entwickler des Spiels von allen Orten in Kanada, die sie für die Karte hätten auswählen können, Hamilton ins Rampenlicht gerückt hätten und nicht eine größere Stadt wie Toronto oder Vancouver.

Die Umgestaltung von Bleasdale und einer weiteren Ebene namens Grafton Farmhouse dauerte jeweils etwa drei bis vier Monate, sagte Dixon.
Dixon sagte, dass zwar viele Story-Elemente in dem Haus platziert seien – von den Spielern als Karte bezeichnet –, vieles davon jedoch absichtlich vage gehalten sei, damit die Spieler die Lücken füllen könnten.
Er sagte, dass das Team für die Hintergrundgeschichte der Drehorte auf die Idee eines älteren Paares gekommen sei, das in Bleasdale lebt.
„Wir haben die Idee hinzugefügt, dass ihre Enkelin vielleicht zu Besuch kommt, aber sie verstehen sich nicht wirklich gut mit ihr, also wird sie auf dem Dachboden untergebracht“, sagte er, wo auch Konzertplakate von Konzerten aus Ottawa hängen.

„Wir versuchen, die Geschichte ein wenig voranzutreiben, nämlich, dass sie vielleicht aus Grafton kam, bevor es verlassen wurde … und dann zu ihren Großeltern nach Bleasdale ziehen musste.“
Dixon sagte, ihre Spielerbasis sei dafür bekannt, kleine Details zu bemerken und sie mit der realen Welt zu verbinden, was ihm Spaß mache.
„Es ist wirklich schön, dass die Leute auf so etwas Unbedeutendes wie die Adresse auf einem Brief [achten] und dass sie damit eine Verbindung aufbauen“, sagte er.
„Wir werden dafür sorgen, dass es weiterhin Orte gibt, an denen die Leute das Spiel spielen und gespannt sind, den Namen zu sehen.“
Diese Erfahrung lehrte ihn aber auch, in Zukunft etwas vorsichtiger zu sein. „Was ist, wenn wir irgendwo eine Karte platzieren und dann [ein Spieler] sagt: ‚Oh mein Gott, das ist auf dieser Route von mir‘“, sagte er.
cbc.ca